🔥 Harmaajulkaisutesti: DeepSeekin epäilty V4-virallisversio luo täydellisen pelin yhdellä lauseella

Useat käyttäjät raportoivat, että DeepSeekin API ja verkkosovellus näyttävät harmaatestaavan korkeamman kyvyn versiota. Koska DeepSeek ei ole virallisesti vahvistanut malliversiota, kutsumme sitä tässä "V4-virallisversion harmaajulkaisuversioksi". Useat riippumattomat testaajat loivat yhdellä lauseella täysin pelattavia pelejä — Minecraftista, The Binding of Isaacista ja Backroomsista CS:GO:hen, kattaen 2D-tasohyppelyt, 3D-voxelit, kauhun, strategian ja rallin. Alla kuvakaappauksia, linkkejä ja videoita — kaikki julkisesti todennettavissa.

🚨 Keskeinen havainto
Useissa käyttöliittymäpelien tuottamisen tapauksissa testaajien mielestä harmaajulkaisuversio voittaa Claude Opus 4.8:n, sijoittuen jonnekin Opus 4.8:n ja Fable 5.0:n välille. Varoitus: ilman yhteistä kehotusjoukkoa, yhtenäistä suoritusaikaa tai riippumatonta vertailua tämä koskee vain "yhden lauseen verkkopeli"-skenaariota eikä ole yleistettävä kokonaiskyvyn tuomio. Taustaa hinnoittelusta: DeepSeek V4 ajakohtainen ruuhkahinnoittelu.

🔬 Todisteet ja menetelmä: kuinka luotettavia väitteet ovat?

Tämä ei ole virallinen vertailu, vaan julkisesti todennettava todistekokoelma. Jotta voit arvioida itse, tässä lähteet ja menetelmän rajat:

TodistetyyppiMääräLuotettavuusHuomiot
DeepSeekin viralliset verkkokeskustelujen jaot4KorkeampiLuotu chat.deepseek.comissa; koko ajatusketju näkyvissä, vaikea väärentää
OpenCode API-lokit9KeskitasoKolmannen osapuolen agentti kutsuu DeepSeek API:a; vahvistaa API:n vaihtuneen, mutta kehotukset ja suoritusaika eivät ole täysin julkisia
Kolmannen osapuolen Bilibili-videot12KeskitasoTosielämän demoja, mutta useimmiten editoituja; alkuperäisiä kehotuksia ja epäonnistumisten määriä ei ole jaettu
Meidän riippumaton toistaminenEi vieläAiomme julkaista kiinteät kehotukset, mallin ID, tokenikulutus ja kustannukset

Tunnetut rajat: Yllä olevat todisteet tulevat eri testaajilta epäjohdonmukaisilla kehotuksilla, selaimilla, malli-ID:illä ja kierroksilla, emmekä voi vahvistaa, että jokainen tapaus osui samaan harmaaversioon. Johtopäätöksemme koskevat siis "tämän harmaaversionsuorituskykyä käyttöliittymäpelien tuottamisessa" eikä niitä pitäisi yleistää koodi-, päättely- tai pitkien tekstien tehtäviin. Laajempia mallivertailuja: DeepSeek V4 tosielämän testit (vs Opus 4.8 / Gemini 2.5 Pro).

Seuraavat kuvakaappaukset ovat harmaajulkaisuversiosta. Kaikki on luotu yhdellä tekstikehotteella, ilman manuaalisia muokkauksia:

① Kauhupeli (tunnelma maksimoitu)

Valaistus, jump scare -pelottelut ja tason rakenne kaupallisten kauhupelien tasolla.

DeepSeek V4 harmaajulkaisu kauhupelin kuvakaappaus

② Jousipyssö (SVG-fysiikka-animaatio)

Puhdasta SVG-jousifysiikkaa: jännitys, parabolinen nuoli, osumapalaute — kaikki yhdellä kehotteella.

DeepSeek V4 SVG jousifysiikka-animaatio

③ 3D-kohtaus 1

2560×1440 korkearesoluutioinen 3D-kohtaus, jonka yksityiskohdat, materiaalit ja valaistus ovat ammattilaistasoa.

DeepSeek V4 virallinen 3D-kuvakaappaus

④ 3D-kohtaus 2

Toinen korkearesoluutioinen 3D-kohtaus, joka esittelee V4:n vakautta monimutkaisissa rakenteissa.

DeepSeek V4 virallinen 3D-kohtaus

⑤ No Man's Sky × Minecraft: näennäissuora laskeutuminen

Syvä avaruuslento ja voxelplaneetan lähestyminen — supernäennäissuora laskeutuminen esittelee V4:n 3D-avoimen maailman tuottamiskyvyn.

DeepSeek V4 No Man's Sky näennäissuora laskeutuminen

⑥ Minecraft × No Man's Sky + tähtienvälinen portaali

Portaali voxel-avomaailmassa — ulottuvuuksien väliset siirtymät yhdestä kehotteesta.

DeepSeek V4 tähtienvälinen portaali

💬 DeepSeek-keskustelujakolinkit (viralliset todisteet)

Nämä ovat DeepSeekin virallisia verkkokeskustelujakolinkkejä. Avaa nähdäksesi koko ajatusketjun ja tuottamisjäljen — ensisijainen todiste siitä, ettei ole väärennetty Fable 5:llä:

  • 🔬 Interaktiivinen nostolaboratorio — liukusäätimet säätävät kohteen/nesteen tiheyttä, Canvas näyttää reaaliajassa kellumisen/riippumisen/uppoamisen Arkhimedeen lain selityksineen
    🔗 DeepSeek-jako 1 →
  • 🚀 No Man's Sky three.js-versiossa — proseduraalisesti tuotetut planeetat, avaruuslento, saumaton laskeutuminen, ilmakehän sironta, scifi-HUD
    🔗 DeepSeek-jako 2 →
  • 🪐 3D-planetarium three.js:llä — aurinkokunnan kahdeksan planeettaa + Saturnuksen renkaat + asteroidivyö, kiertorata- ja pyöritysanimaatiot, hiirivuorovaikutus, tunnistekyltit
    🔗 DeepSeek-jako 3 →
  • ✈️ 3D Tyynenmeren meritaistelu — ensimmäisen persoonan lentäminen, lentotukialukselta lähtö, ilma-ilma- ja ilma-alus-ohjukset + tykki + pommit, tekoälyviholliskoneet ja -alukset
    🔗 DeepSeek-jako 4 →

🛠️ OpenCode-jakolinkit (API-käsin)

Nämä ovat OpenCoden kautta ajettuja keskusteluja harmaajulkaisun DeepSeek V4 API:a vasten. Ne vahvistavat, että API-puoli on jo vaihtunut viralliseen versioon:

  • 👻 Japanilainen kauhupeli (Chilla's Art -tyyli) — kaupan yövuoro, PS1/VHS-retroestetiikka, ensimmäisen persoonan taskulamppu, aave-tekoäly
    🔗 OpenCode-jako 1 →
  • 🌌 Stellaris verkkoversio — proseduraalinen galaksi, imperiumin hallinta, resurssitalous, asuttaminen ja tutkimus, laivastotaistelut
    🔗 OpenCode-jako 2 →
  • 🔫 CS:GO verkkoversio — 3D FPS, Dust2-tyylinen kartta, ostovalikko, pomminpurkutila, tekoälyviholliset, rekyyli- ja ruutukuviot
    🔗 OpenCode-jako 3 →
  • ⛏️ Minecraft Survival Edition — selviytyminen/luova tila, päivä-yösykli, zombit luurangot hämähäkit, craft-systeemi, louhinta ja rakentaminen
    🔗 OpenCode-jako 4 →
  • 🚪 3D Backrooms -kauhu — ääretön proseduraalinen labyrintti, keltainen tapetti ja matto, VHS-tehoste, taskulampun akku, äänivetoinen hirviötekoäly
    🔗 OpenCode-jako 5 →
  • ⚔️ Risk of Rain 2 — 3D kolmannen persoonan roguelike, esineiden pinoutuminen, hirviöohjaaja, teleportterin tason eteneminen
    🔗 OpenCode-jako 6 →
  • 🐦 Angry Birds — lingofysiikka, tuhottavat rakenteet, useiden lintujen kyvyt, tason eteneminen, Web Audio -tehosteet
    🔗 OpenCode-jako 7 →
  • 🌌 Minecraft + syvä avaruus — voxel-estetiikka yhdistyy No Man's Sky -pelaamiseen, proseduraaliset planeetat, aluksen laskeutumisanimaatio, resurssien keruu
    🔗 OpenCode-jako 8 →
  • 🚀 Minecraft × No Man's Sky (tähtienvälinen portaali) — voxel-avomaailma + ulottuvuuksien välinen tähtiportti
    🔗 OpenCode-jako 9 →

🎬 Bilibili-videokokoelma (täydet demot)

Nämä ovat Bilibili-sisällöntuottajien testejä DeepSeek V4 -virallisversion harmaajulkaisulla, joista jokainen tuottaa täydellisen pelattavan pelin yhdellä kehotteella:

① Terraria / Binding of Isaac / RTS / Cut the Rope / Stardew Valley

Monilajin yleistämistesti — V4 teki vaikutuksen kuuden pelityypin keskellä.

🎬 Katso video →

② Kolme peliesimerkkiä yksittäisistä kehotteista

Kolme eri tyyliä, jotka varmentavat johdonmukaisuuden ja luotettavuuden.

🎬 Katso video →

③ Backrooms ja kauhupeli yhdestä kehotteesta

Tunnelma, jump scare -pelottelut, täysi tasonsuunnittelu.

🎬 Katso video →

④ Minecraft-klooni 🔥

Täydellinen 3D-voxelpeli: kuutioiden asettaminen, tuhoaminen, inventaario — keskeinen "voittaa Opus 4.8:n"-todiste.

🎬 Katso video →

⑤ CS:GO-tyylinen FPS

FPS yhdestä kehotteesta: ampuminen, liikkuminen, karttasuunnittelu.

🎬 Katso video →

⑥ Vertailu: Gemini 3.5 Pro / Grok 4.5

Kiinalainen ylpeys uudelleen — rinnakkaisvertailu Gemini 3.5 Pro:n ja Grok 4.5:n kanssa.

🎬 Katso video →

⑦ Epäilty virallinen: Super Mario

Klassinen tasohyppely, jossa hyppyjä, liikettä, vihollisia ja kolikoita.

🎬 Katso video →

⑧ Super Mario 3D Racer

3D-rallipeli, joka esittelee V4:n renderöintikyvyt.

🎬 Katso video →

⑨ Harmaajulkaisun Minecraft

Edes aikaisemman harmaajulkaisun tulokset olivat vahvoja; virallinen versio vie askeleen pidemmälle.

🎬 Katso video →

⑩ Yhden lauseen täydellinen peli

Harmaajulkaisussa — yksi lause sisään, todellisia tuloksia ulos.

🎬 Katso video →

⑪ No Man's Sky × Minecraft: näennäissuora planeetan laskeutuminen

Syvä avaruuden tutkimista voxelplaneettoineen — supernäennäissuora laskeutuminen esittelee V4:n 3D-avoimen maailman tuottamiskyvyn.

🎬 Katso video →

⑫ Minecraft × No Man's Sky + portaali

Tähtienvälinen porttaali voxel-avomaailmassa — saumatonta ulottuvuuksien välistä matkaa yhdestä kehotteesta.

🎬 Katso video →

🧠 Syväanalyysi: mitä se tarkoittaa

  • Upea harppaus esikatselusta: Verrattuna V4-esikatseluun harppaus on verrattavissa R1-0120 → R1-0528 -loikkaan.
  • Raporttien mukaan edellä GLM 5.2:ta: Pelintuotannossa pitää pintansa GPT:n ja Claudien kanssa (Fable 5 yhä edellä), mutta kokonaiskyky vaatii yhä riippumattoman vertailun — älä ylitulkitna.
  • Toivekoodauksen muutos: DeepSeekin heikko kohta — erityisesti Flash toivekoodauksessa — on nyt nopea ja tarkka, kun sille annetaan täysi suunnitelma.
  • Verkkoversio yhtä vaikuttava: Asiantuntijamalli on palannut Pro-versioon (lyhyen, nopeamman mutta heikomman Flash-kauden jälkeen).
  • Hinnoitteluluottamusta: DeepSeek V4:n API-hinnoittelu pysyy parhaana vastineena kiinalaisten mallien joukossa. Luettuna Kiinan AI-mallimarkkinoiden kaksijaon kanssa DeepSeek pyrkii omimaan sekä "halvan infrastruktuurin" että "etulinjan kyvyn" kerrokset samanaikaisesti.

💾 Minecraft × No Man's Sky avoimen lähdekoodin lataus

DeepSeek V4:llä tuotettu "Minecraft × No Man's Sky" -teos on avattu lähdekoodi — lataa ja aja itse:

⚠️ Huomio
Nämä testit perustuvat harmaajulkaisuversioon, eivät virallisiin vertailuihin. Onko kyseessä "virallinen versio" vai "vielä korkeampi taso", on yhä kiistanalaista. Ottaen huomioon AI:n voittaja-vie-eniten -dynamiikan, markkinat epäilevät laajasti, että tämä on virallinen versio — vaikka se odottaa yhä DeepSeekin vahvistusta. Täysi julkaisu odotettu heinäkuun puolivälissä 2026.