🔥 ทดสอบเกรย์รีลีส: DeepSeek เวอร์ชันที่น่าจะเป็น V4 อย่างเป็นทางการ สร้างเกมสมบูรณ์จากประโยคเดียว
ผู้ใช้หลายคนรายงานว่า API และเว็บแอปของ DeepSeek ดูเหมือนกำลังเกรย์เทสโมเดลที่มีความสามารถสูงกว่าเดิม เนื่องจาก DeepSeek ยังไม่ได้ยืนยันเวอร์ชันโมเดลอย่างเป็นทางการ บทความนี้จึงเรียกชั่วคราวว่า "เบิลด์เกรย์รีลีส V4 อย่างเป็นทางการ" ผู้ทดสอบอิสระหลายคนสร้างเกมที่เล่นได้สมบูรณ์จากประโยคเดียว — ตั้งแต่ Minecraft, Binding of Isaac ไปจนถึง Backrooms, CS:GO ครอบคลุมตั้งแต่ 2D platformer, 3D voxel, สยองขวัญ, กลยุทธ์ ไปจนถึงแข่งรถ ด้านล่างรวมภาพ, ลิงก์ และวิดีโอ หลักฐานทั้งหมดตรวจสอบได้แบบสาธารณะ
ในหลายกรณีของการสร้างเกมเว็บฟรอนต์เอนด์ ผู้ทดสอบรู้สึกว่าเบิลด์เกรย์รีลีสนี้เหนือกว่า Claude Opus 4.8 อยู่ราว ๆ ระหว่าง Opus 4.8 กับ Fable 5.0 แต่ต้องระวัง: ปัจจุบันยังขาดชุดพร้อมต์เดียวกัน, รันไทม์ร่วม และ benchmark อิสระ การตัดสินข้างต้นใช้ได้เฉพาะสถานการณ์ "สร้างเกมเว็บจากประโยคเดียว" และนำไปเป็นข้อสรุปความสามารถโดยรวมไม่ได้ บริบทด้านราคาดูได้ที่ คำอธิบายราคาแบบแบ่งช่วงเวลาของ DeepSeek V4
🔬 หลักฐานและวิธีการ: ข้อสรุปน่าเชื่อถือแค่ไหน?
บทความนี้ไม่ใช่ benchmark อย่างเป็นทางการ แต่เป็นการรวบรวมหลักฐานที่ตรวจสอบได้ เพื่อให้ผู้อ่านตัดสินใจด้วยตนเอง เราเปิดเผยแหล่งหลักฐานและขีดจำกัดของวิธีการทดสอบก่อน:
| ประเภทหลักฐาน | จำนวน | ความน่าเชื่อถือ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| แชร์สนทนาเว็บ DeepSeek อย่างเป็นทางการ | 4 รายการ | ค่อนข้างสูง | สร้างบน chat.deepseek.com เปิดดู chain-of-thought ได้ครบ ปลอมแปลงยาก |
| บันทึกสนทนา OpenCode API | 9 รายการ | ปานกลาง | เรียกผ่าน Agent ของบุคคลที่สามไปยัง DeepSeek API ยืนยันได้ว่าฝั่ง API สลับแล้ว แต่พร้อมต์และรันไทม์ไม่เปิดเผยทั้งหมด |
| วิดีโอสาธิตจาก Bilibili ของบุคคลที่สาม | 12 รายการ | ปานกลาง | สาธิตด้วยมือจริงโดย UP หลายคน แต่ส่วนใหญ่ตัดต่อแล้ว พร้อมต์ดิบและจำนวนครั้งที่ล้มเหลวไม่ได้เปิดเผย |
| การทดสอบซ้ำอิสระของเรา | ยังไม่ได้ทำ | — | เราจะเผยแพร่พร้อมต์คงที่, model ID, การใช้ Token และต้นทุนการสร้างในภายหลัง |
ขีดจำกัดที่ทราบ: หลักฐานข้างต้นมาจากผู้ทดสอบคนละคน พร้อมต์, เบราว์เซอร์, model ID และจำนวนรอบส่วนใหญ่ไม่เหมือนกัน และเราไม่สามารถยืนยันได้ว่าทุกกรณีโดนเบิลด์เกรย์เดียวกัน ดังนั้นข้อสรุปของบทความนี้ใช้กับ "ประสิทธิภาพการสร้างเกมฟรอนต์เอนด์ของเบิลด์เกรย์นี้" และไม่ควรนำไปขยายความถึงงานอื่น เช่น โค้ด, การให้เหตุผล หรือข้อความยาว หากต้องการดูการเปรียบเทียบโมเดลข้ามแบรนด์เพิ่มเติม อ่านได้ที่ การทดสอบจริงของ DeepSeek V4 (เทียบ Opus 4.8 / Gemini 2.5 Pro)
📸 ภาพหน้าจอจริง (เตรียมตื่นเต้นได้เลย)
ภาพด้านล่างมาจากเวอร์ชันเกรย์รีลีส สร้างจากพร้อมต์ข้อความประโยคเดียวทั้งหมด ไม่มีการแก้มือ:
① เกมสยองขวัญ (บรรยากาศเต็มร้อย)
แสงเงา, jump scare และโครงสร้างด่านครบครัน บรรยากาศไม่แพ้ผลงานเชิงพาณิชย์

② คนเปิดคันธนูระบบกลไก (อนิเมชันฟิสิกส์ SVG)
ฟิสิกส์คันธนูทำจาก SVG ล้วน: เบือนสายเก็บแรง, วิถีโค้ง, ฟีดแบ็กเมื่อโดน — ออกมาจากประโยคเดียวทั้งหมด

③ ภาพ 3D จริง 1
ฉาก 3D ความละเอียดสูง 2560×1440 ระดับความละเอียด, วัสดุ และแสงเงาถึงระดับมืออาชีพ

④ ภาพฉาก 3D 2
อีกฉาก 3D ความละเอียดสูงหนึ่ง แสดงความเสถียรของ V4 ในงานสร้างที่ซับซ้อน

⑤ No Man's Sky × Minecraft: การลงจอดดาวเคราะห์เสมือนไร้รอยต่อสุดยอด
การบินในอวกาศลึก + เข้าใกล้ดาวเคราะห์ voxel — การลงจอดเสมือนไร้รอยต่อสุดยอดแสดงความสามารถการสร้างโลก 3D เปิดของ V4

⑥ Minecraft × No Man's Sky + สตาร์เกตระหว่างดวงดาว
สตาร์เกตในโลก voxel เปิด — การเทเลพอร์ตข้ามมิติจากประโยคเดียว

💬 ลิงก์แชร์สนทนา DeepSeek (หลักฐานอย่างเป็นทางการ)
ต่อไปนี้คือลิงก์แชร์สนทนาจากเว็บ DeepSeek อย่างเป็นทางการ เปิดดูได้ทันทีเพื่อดู chain-of-thought และกระบวนการสร้างแบบเต็ม เป็นหลักฐานมือหนึ่งว่า "ไม่ได้ปลอมด้วย Fable 5":
- 🔬 ห้องทดลองแรงลอยตัวแบบโต้ตอบ — สไลเดอร์ปรับความหนาแน่นของวัตถุ/ของเหลว, Canvas แสดงการลอยขึ้น/ลอยตัว/จม แบบเรียลไทม์ พร้อมคำอธิบายหลักการของอาร์คิมิดีส
🔗 แชร์สนทนา DeepSeek 1 → - 🚀 three.js จำลอง No Man's Sky — ดาวเคราะห์เชิงกระบวนการ, การบินในอวกาศ, การลงจอดไร้รอยต่อ, การกระเจิงชั้นบรรยากาศ, HUD ไซไฟ
🔗 แชร์สนทนา DeepSeek 2 → - 🪐 ทรงกลมดาวเคราะห์ 3D three.js — ดาวเคราะห์ 8 ดวงของระบบสุริยะ + วงแหวนดาวเสาร์ + แถบดาวเคราะห์น้อย, อนิเมชันโคจร/หมุนรอบตัว, การโต้ตอบเมาส์, ป้ายข้อมูล
🔗 แชร์สนทนา DeepSeek 3 → - ✈️ สมรภูมิเรือรบมหาสมุทรแปซิฟิก 3D — ขับเครื่องบินมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, บินขึ้นจากเรือบรรทุกเครื่องบิน, ขีปมิสไซล์อากาศ-อากาศ/อากาศ-เรือ + ปืนกล + ระเบิด, เครื่องบินและเรือศัตรู AI
🔗 แชร์สนทนา DeepSeek 4 →
🛠️ ลิงก์แชร์ OpenCode (ทดสอบผ่าน API)
ต่อไปนี้คือสนทนาที่รันผ่าน OpenCode ไปยังเบิลด์เกรย์รีลีสของ DeepSeek V4 API ยืนยันได้ว่าฝั่ง API ถูกสลับไปเวอร์ชันอย่างเป็นทางการแล้ว:
- 👻 เกมสยองขวัญสไตล์ญี่ปุ่น (สไตล์ Chilla's Art) — กะเทียนร้านสะดวกซื้อกะพริบกลางคืน, สุนทรียศาสตร์เรโทร PS1/VHS, ไฟฉายมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, AI ผี
🔗 สนทนา OpenCode 1 → - 🌌 Stellaris เวอร์ชันเว็บ — กาแล็กซีเชิงกระบวนการ, การจัดการจักรวรรดิ, เศรษฐกิจทรัพยากร, ล่าอาณานิคมและวิจัย, การรบกองยาน
🔗 สนทนา OpenCode 2 → - 🔫 CS:GO เวอร์ชันเว็บ — 3D FPS, แผนที่สไตล์ Dust2, เมนูซื้อของ, โหมดถอดระเบิด, ศัตรู AI, แพทเทิร์นรีคอยล์และสเปรย์
🔗 สนทนา OpenCode 3 → - ⛏️ Minecraft เวอร์ชันเอาชีวิตรอด — โหมดเอาชีวิตรอด/สร้างสรรค์, วัฏจักรกลางวัน-กลางคืน, ซอมบี้ โครงกระดูก แมงมุม, ระบบคราฟต์, การขุดและสร้าง
🔗 สนทนา OpenCode 4 → - 🚪 เกมสยองขวัญ Backrooms 3D — เขาวงกตเชิงกระบวนการไม่รู้จบ, วอลล์เปเปอร์เหลืองและพรม, เอฟเฟกต์ VHS, แบตเตอรี่ไฟฉาย, AI สัตว์ประหลาดขับเคลื่อนด้วยเสียง
🔗 สนทนา OpenCode 5 → - ⚔️ Risk of Rain 2 — 3D roguelike มุมมองบุคคลที่สาม, การซ้อนทับไอเทม, ผู้กำกับมอนสเตอร์, ความคืบหน้าด่านเทเลพอร์เตอร์
🔗 สนทนา OpenCode 6 → - 🐦 Angry Birds — ฟิสิกส์หนังสติ๊ก, โครงสร้างที่ทำลายได้, ความสามารถพิเศษของนกหลายชนิด, ความคืบหน้าด่าน, เอฟเฟกต์เสียง Web Audio
🔗 สนทนา OpenCode 7 → - 🌌 Minecraft + อวกาศลึก — สุนทรียศาสตร์ voxel พบกับการเล่นแบบ No Man's Sky, ดาวเคราะห์เชิงกระบวนการ, อนิเมชันยานลงจอด, การเก็บทรัพยากร
🔗 สนทนา OpenCode 8 → - 🚀 Minecraft × No Man's Sky (เวอร์ชันสตาร์เกต) — โลก voxel เปิด + สตาร์เกตข้ามมิติ
🔗 สนทนา OpenCode 9 →
🎬 รวมวิดีโอสาธิตจาก Bilibili (สาธิตเต็ม)
ต่อไปนี้คือวิดีโอทดสอบของคอนเทนต์ครีเอเตอร์ Bilibili ที่ใช้ DeepSeek V4 เวอร์ชันอย่างเป็นทางการเบิลด์เกรย์รีลีส แต่ละคลิปสร้างเกมที่เล่นได้สมบูรณ์จากประโยคเดียว:
① Terraria / Binding of Isaac / RTS / Cut the Rope / Stardew Valley ทดสอบทั้งหมด
ทดสอบความสามารถในการทั่วไปข้ามหลายประเภทเกม V4 ทำได้น่าทึ่ง
② สร้างเกมจากประโยคเดียว: สามตัวอย่าง
สามสไตล์เกมที่ต่างกัน ตรวจสอบความสม่ำเสมอและความน่าเชื่อถือ
③ สร้าง Backrooms และเกมสยองขวัญจากประโยคเดียว
บรรยากาศ, jump scare และการออกแบบด่านครบครัน
④ Minecraft ที่สร้างขึ้น 🔥
เกม voxel 3D สมบูรณ์: การวางบล็อก, การทำลาย, ระบบช่องเก็บของ — หลักฐานหลักของข้อกล่าวว่า "เหนือกว่า Opus 4.8"
⑤ บันทึกเพิ่มเติม CS:GO
FPS จากประโยคเดียว: การยิง, การเคลื่อนไหว, การออกแบบแผนที่
⑥ เปรียบเทียบ Gemini 3.5 Pro / Grok 4.5
ความภาคภูมิใจของจีนที่เกิดใหม่ พร้อมเปรียบเทียบกับ Gemini 3.5 Pro และ Grok 4.5
⑦ น่าจะเป็นเวอร์ชันอย่างเป็นทางการ: Super Mario
เกมแพลตฟอร์มคลาสสิก พร้อมการกระโดด, การเคลื่อนไหว, ศัตรู และเหรียญ
⑧ นักแข่ง 3D ซูเปอร์มาริโอ
เกมแข่งรถ 3D แสดงความสามารถด้านการเรนเดอร์ 3D ของ V4
⑨ Minecraft ที่สร้างจากเบิลด์เกรย์รีลีส
เบิลด์เกรย์รีลีสตอนต้นผลลัพธ์ก็ดีมากแล้ว เวอร์ชันอย่างเป็นทางการยิ่งไปอีกขั้น
⑩ สร้างเกมสมบูรณ์จากประโยคเดียว
โดนเกรย์รีลีสแล้ว ป้อนประโยคเดียว ผลลัพธ์ออกมาดีจริง ๆ
⑪ No Man's Sky × Minecraft: การลงจอดดาวเคราะห์เสมือนไร้รอยต่อสุดยอด
สำรวจอวกาศลึก + ดาวเคราะห์ voxel — การลงจอดเสมือนไร้รอยต่อสุดยอดแสดงความสามารถการสร้างโลก 3D เปิดของ V4
⑫ Minecraft × No Man's Sky + การเทเลพอร์ตสตาร์เกต
การเทเลพอร์ตสตาร์เกตในโลก voxel เปิด — การเดินทางข้ามมิติไร้รอยต่อจากประโยคเดียว
🧠 วิเคราะห์เชิงลึก: นี่หมายความว่าอย่างไร
- ก้าวกระโดดอันน่าทึ่งจากพรีวิว: เทียบกับพรีวิว V4 ได้แต่อธิบายว่าน่าทึ่ง ไม่แพ้การกระโดดจาก R1-0120 ไป 0528
- รายงานว่านำ GLM 5.2: ในสถานการณ์สร้างเกมยืนหยิดเทียบ GPT และ Claude ได้ (Fable 5 ยังนำอยู่) แต่ความสามารถโดยรวมยังต้องการ benchmark อิสระเพื่อยืนยัน ไม่ควรนำไปขยายความโดยตรง
- wish coding เปลี่ยนคุณภาพ: สิ่งที่ deepseek อ่อนก่อนหน้านี้คือ wish coding (โดยเฉพาะ flash) ตอนนี้เมื่อมีแผนสมบูรณ์การทำงานเร็วและแม่นยำ
- เวอร์ชันเว็บน่าทึ่งไม่แพ้กัน: โมเดลผู้เชี่ยวชาญกลับมาเป็น pro แล้ว (ก่อนหน้านี้น่าจะเคยใช้ flash ที่เร็วแต่ความสามารถลดลง ตอนนี้กลับมาแล้ว)
- มั่นใจพอที่จะขึ้นราคา: ราคา API ที่ DeepSeek V4 ประกาศยังคงเป็นช่องว่างความคุ้มค่าในบรรดาโมเดลจีน เมื่ออ่านควบคู่กับ การแบ่งสองชั้นของตลาดโมเดล AI จีน DeepSeek กำลังพยายามครองทั้งตำแหน่ง "โครงสร้างพื้นฐานราคาถูก" และ "ความสามารถแนวหน้า" ไปพร้อมกัน
💾 ดาวน์โหลดโอเพนซอร์ส Minecraft × No Man's Sky
ผลงาน "Minecraft × No Man's Sky" ที่สร้างผ่าน DeepSeek V4 ถูกเผยแพร่แบบโอเพนซอร์สแล้ว ดาวน์โหลดมาทดลองรันได้:
การทดสอบข้างต้นใช้กับเบิลด์เกรย์รีลีส ไม่ใช่ benchmark อย่างเป็นทางการ ว่าจะเป็น "เวอร์ชันอย่างเป็นทางการ" หรือ "เวอร์ชันระดับสูงกว่า" ยังเป็นที่ถกเถียง แต่เมื่อพิจารณาจากความเป็นจริงที่ความนิยมระหว่างขบวนการ AI ขบวนการแรกและขบวนการที่สองห่างกันมาก ตลาดโดยทั่วไปเดาว่าน่าจะเป็นเวอร์ชันอย่างเป็นทางการ — แต่ยังต้องรอการยืนยันจาก DeepSeek อยู่ DeepSeek V4 อย่างเป็นทางการคาดว่าจะเปิดตัวเต็มรูปแบบกลางเดือนกรกฎาคม 2026