Det korte svar

DeepSeek har ikke bekræftet, at dette er V4. Hvad vi har, er en stor og usædvanlig ensartet bølge af formodede gråtest-outputs: 121 Bilibili-videoer fra 53 skabere mellem 7. og 19. juli 2026, plus 40 delte OpenCode-samtaler og en håndfuld downloadbare projekter. Det er nok til at genkende mønstre — ikke nok til at certificere et model-ID eller køre en kontrolleret benchmark.

Læser man beviserne med det forbehold, er billedet klart: V4 ligger en smule bag Kimi K3, GPT-5.6 og Fable 5.0 i deres respektive styrkeområder, men forskellen er nu så lille, at en omkostningsbevidst udvikler for de fleste dagligdags kodeopgaver godt kan bruge V4 som standard og blot beholde ét let premium-abonnement til kode review, svære bugs og de sidste 10 % af lange multiturn-opgaver.

Praktisk konklusion: den formodede build skriver ikke fejlfri kode — ændringen er, at den kan forvandle én linje hensigt til en kørende app og derefter rette en god del af sine egne bugs. Det er tærsklen mellem "autocomplete" og "implementerings-agent".

For skærmbilledgalleriet og chat-links fra den tidligere bølge, se vores round-up af DeepSeek V4 gray-release-beviser.

Fuld kildekatalog Nøglebeviser

De rå beviser bag hver påstand i denne artikel — spejlet fra det åbne YunhaoFu/dsv4ga-news-gather-repository. Udvid for at browse efter skaber, dato eller nøgleord. Titler linker direkte til Bilibili.

Klik for at udvide alle 136 poster 121 testvideoer + 15 relaterede indlæg

Tip: titlen er linket til Bilibili. = delt chatsession, orange = projekt-download. Hold musen over en skaber for at se det fulde navn.

#DatoSkaberTitel / beviser
1 07-19 不爱亲 疑似deepseekV4灰度正式版,一句话生成的mc光影包
2 07-19 一只AI风向标 DeepSeek V4正式版泄露、Opus 5下周发布或由Karpathy训练、京东发布JoyAI-Talker与Video-Edit | 7月19日 AI日报
3 07-19 猫伊cat 【Deepseek】D老师劝用户不要人机恋之后心态崩了然后搓了个这个
4 07-19 Ai产品小丁 DeepSeek V4 正式版要来了?
5 07-19 进化中的阿陈 Kimi K3.1、DeepSeek V4、Grok 4.6接连放出新爆料,Fable 5 却还在限制 50% 用量 !
6 07-19 kdzzzds ds灰度-(不搜素材 +SVG一轮出) 高质量gta5 2.0
7 07-19 帅气的丝庐海椮潔 DeepseekV4一句话生成的类cs游戏
8 07-19 月隐隐约 Deepseek v4正式版文字生成游戏视频合集
9 07-19 星光与雪 DeepSeek v4正式版一句话设计生成减速器
10 07-19 小鲤玩游戏_ DeepSeek V4 正式版即将发布,有哪些值得关注的亮点?
11 07-19 Augenstern_-__- dsv4灰度正式版-再次进化
12 07-19 咖喱鱼 V4一拳崩死FABLE,中国模型无限追杀A÷和GPT
13 07-19 小小小名不是小明 DeepSeek V4 疑似正式版 两句话生成气液CFD网页(较为不真实)
14 07-19 小小小名不是小明 DeepSeek V4 正式版,帮我生成一首电子音乐【基于strudel.cc代码生成的音乐三首】
15 07-19 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 炉石传说
16 07-19 北宸Polariss 【deepseek v4正式版】土豆兄弟
17 07-19 夜之叶归一 deepseek v4 pro 正式版建模测试
18 07-19 Delight-linger 工程实战?【dsv4对战k3】3D物理骨骼动画,对比让人核爆
19 07-19 北宸Polariss 【deepseek v4正式版】水果忍者
20 07-19 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】灾害模拟,比前几天看到的又进化了
21 07-19 戏场上的老将军 deepseekv4正式版一段提示词生成黑洞
22 07-19 bili_3493108501187431 deepseekv4正式版战雷最终测试版
23 07-18 -_一-_一- 用deepseek正式版的竞争对手gpt5.6Sol花费很多句话实现的大战略地图
24 07-18 PotnQ DSV4灰测一款游戏迭代了几百次有多恐怖?
25 07-18 戏场上的老将军 deepseekv4正式版 超视距8192格MC
26 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】谁才是模型之王啊?(战术后仰)
27 07-18 一只AI风向标 DeepSeek V4正式版灰度测试、马斯克Grok 4.6下周开测、上海AI实验室Intern-S2击败Opus4.8 | 7月18日 AI日报
28 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】我和D指导重新设计了像素鸟
29 07-18 cacl2_lhg DeepSeek V4 正式版灰度测试制作的我的世界版马车(含多种不同赛道)
30 07-18 宇智波华人 用deepseek做的小游戏,三国斗飞机!!!
31 07-18 梦回0 dsv4正式版还原《星空Starfield》1000颗星球可无缝起降,陶德你的梦想deepseek帮你实现了!
32 07-18 爱摸鱼的月萌 【中配】Anthropic 发展遇冷|Kimi K3.1、Grok 4.6、DeepSeek v4 正式版、美国政府 Gold Eagle 模型,还有机器人综合
33 07-18 赤麟方阵2号 deepseek灰度测试,地球防卫军试玩
34 07-18 bili_3493108501187431 deepseekv4正式版生成的战争雷霆优化版
35 07-18 硅谷神奇 Anthropic的变故……Kimi K3.1、Grok 4.6、DeepSeek v4正式版、美国政府“金鹰”计划,以及机器人综合格斗!
36 07-18 山头小妖 用deepseek,一天开发游戏的进度(新游戏开发中:末日堡垒对抗)
37 07-18 Aki_2519 [疑似Deepseek v4正式版]类Teardown游戏生成
38 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】这才是真正的音乐.jpg②
39 07-18 紫巅 (灰测)DeepSeek正式版一次生成重生细胞
40 07-18 小小小名不是小明 双叉臂悬挂测试后续 没有人可以诋毁V4正式版
41 07-18 烟神殿殿主 AI大洗牌!Anthropic跌下神坛,Kimi K3.1、Grok 4.6、DeepSeek v4大混战,还有美政府金鹰计划与机器人MMA
42 07-18 TwoShenMengxi deepseek正式版无人深空X我的世界(目前已坠机)
43 07-18 Delight-linger 【dsv4正式版】用Godot与C#一句话复刻[网吧模拟器]游戏
44 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】震惊瘫坐!节奏光剑都被他搞出来了!
45 07-18 杠精MrS deepseekv4pro max疑似灰度正式版,一句话生成合金弹头,引擎也是自己写的无敌了
46 07-18 炽热的钢铁 疑似灰度到了deepseek-v4-pro正式版!只用一句话让大肥鱼手搓了5首电音!
47 07-18 夜之叶归一 deepseek V4 正式版 测试
48 07-18 kdzzzds ds灰度 超视距8192格MC 1轮出+2轮修bug优化
49 07-18 雨下冰梧桐 请让我真诚的说DEEPSEEK V4 灰度测试正式版,很出色,很厉害,很优秀,但不完美,还是会有BUG的,这是最真诚的话,且不接受反驳。
50 07-18 伊甸的亚托莉 【疑似deepseekv4正式版】ai里的贝多芬 多种音乐生成测试
51 07-18 -温醨- 疑似deepseekv4灰度测试,仅提供部分素材,另外部分素材由ai自己生成,逻辑一遍过,第二遍改了下画风
52 07-18 小小小名不是小明 V8声浪模拟,比地平线好听 DS V4 灰测生成
53 07-18 康康不说骚话 霓虹浪人-deepseek一锅出版本
54 07-18 鱼村长233 Deepseekv4正式版灰测,音乐创建和nes模拟器
55 07-18 雨下冰梧桐 单网页小游戏《方块世界》,这次我不蹭DEEPSEEK V4灰度测试正式版,抛弃流量密码,看一看真实数据。
56 07-18 kdzzzds dsv4灰度版 (ds自己建模) csgo 死斗模式+爆破
57 07-18 果汁盒Summer 用DeepSeek(疑似正式版)复刻战双帕弥什
58 07-18 stupid_scout DeepseekV4正式版 类战地游戏彻底翻新 加了许多内容(下载链接在评论区)
59 07-18 LikrFG 疑似 deepseek v4 正式版模型测试
60 07-18 小小小名不是小明 有V8!DS v4正式版游戏两则【马里奥 和 赛车】快速更新第四期,纯玩嗨了分享成果
61 07-18 添星_tianxing deepseek正式版,4块钱做的小游戏
62 07-18 离梦aajjkk DeepSeekv4pro正式版一句话生成4000小球测试,完美无bug(max模式),附带性能测试。
63 07-17 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 三角洲行动和森林
64 07-17 小小小名不是小明 DS v4正式版一句话生成【截图翻译工具、精品独立游戏】快速更新第三期,纯玩嗨了分享成果
65 07-17 Qilin1132 当你让deepseek v4灰度正式版和预览版做同样的游戏时
66 07-17 梦回0 deepseek v4正式版,制作飞车类型游戏
67 07-17 风味光猫 [东方project]DeepSeek疑似灰测与预览版一句话生成弹幕游戏对比
68 07-17 kdzzzds dsv4灰度--(不搜素材纯自己建模)1轮出+1轮修bug的超高质量gta
69 07-17 Augenstern_-__- v4灰度正式版-两个前端版本的对比
70 07-17 没有设置一 deepseek把claude fable5开源了☝️
71 07-17 星光与雪 DeepSeek v4正式版多轮对话复刻《王国·两位君主》
72 07-17 黑韬 DeepseekV4正式版手搓的歌剧《卡门》动画
73 07-17 s就是这样s 疑似DS V4正式版灰度,被这效果吓哭,这是我看过《我的世界》+《无人深空》融合的最好的一个版本
74 07-17 kdzzzds 来看看v4灰测前端 隐藏的巨大潜力(AI生成的提示词)
75 07-17 DaVinci-2nd 没灰度到dsV4正式版或者灰度到坠机了的进来
76 07-17 kdzzzds 核弹之作-疑似dsv4正式版灰度-我的世界/星际拓荒 曲率方块
77 07-17 e4glet DeepSeek 3D Walkman播放器
78 07-17 猫伊cat 【Vibecoding】Claude和Deepseek合力做的可以弹奏的小太阳
79 07-17 一爽电台 马斯克锐评Kimi k3!我只想说 deepseek NO1
80 07-17 浪迹天涯人free deepseek正式版灰度做雷霆战机
81 07-17 kdzzzds 谁敢质疑d老师的审美-疑似dsv4灰度之只用SVG图作我的世界
82 07-17 -温醨- deepseek v4正式版灰度,我的世界+孢子,二次修改
83 07-17 星光与雪 DeepSeek v4正式版多轮对话生成光遇
84 07-17 kdzzzds 疑似dsv4灰度- 我的深空,在原提示词基础上加强美术提示词看看效果(没用联网)
85 07-17 爱尔奎德的死徒 DeepSeek v4灰度正式版+Z-image生成游戏,学院昆特牌
86 07-17 小小小名不是小明 测试第二期!DeepSeek V4正式版全方面深度测试 附带kimiK3
87 07-17 夜之叶归一 deepseek v4正式版 测试
88 07-17 夜之叶归一 deepseek v4正式版测试,一句生成游戏
89 07-17 -温醨- 疑似dsv4正式版灰测,我的世界+孢子
90 07-17 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4 魔兽世界 高清重制版
91 07-17 Delight-linger 双日凌空! 对比测试K3与Deepseekv4(灰度正式版)实力
92 07-16 kdzzzds 不严谨测试
93 07-16 PotnQ DSV4正式版灰度无人深空超级伪无缝登陆
94 07-16 探归者夕迁 Deepseekv4正式版-我的太空计划 试玩 软着陆登月
95 07-16 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 多轮对话生成魔兽世界
96 07-16 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】像素鸟flappybird-预览版与正式版效果对比
97 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版 测试传送门(功能实现很不错!还有一些传送门问题测试)
98 07-16 黑韬 DeepseekV4正式版生成的逆转裁判!
99 07-16 洛必达实验室 Kimi K3 性能简直炸裂!又一个 DeepSeek 时刻要来了?人工智能AI
100 07-16 cacl2_lhg 疑似Deepseek V4正式版生成的仿马力欧赛车小游戏
101 07-16 Augenstern_-__- v4灰度正式版,svg拉弓动画测试
102 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版 我只是让他删注释 竟然顺手修了游戏bug
103 07-16 s就是这样s 疑似高维空间碎片,Deepseek正式版灰度,一句话生成《地平线6》
104 07-16 梦回0 deepseek v4 正式版生成只狼版网页游戏
105 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版生成的战地游戏(效果吊炸天了!!)
106 07-16 吧必须徐112 【7月最新】免费白嫖!DeepSeek V4 自由版免费用,不限次数!
107 07-16 三十丁尼 dsv4生成可自定义音乐的下落式音游
108 07-16 Delight-linger 核弹爆炸,dsv4正式版一次性生成多款安卓游戏,涵盖跑酷,AR,2D打击等等
109 07-16 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】Besiege围攻,物理模拟很不错
110 07-16 飞越麦当劳 deepseek v4正式版灰测,生成恐怖游戏
111 07-16 飯綱九龍 【东方】Deepseek-v4正式版(疑似)灰度一次生成 - 东 方 智 械 录
112 07-16 Augenstern_-__- dsv4灰度正式版-修正前两期以及展示骑马与砍杀
113 07-16 Augenstern_-__- 疑似dsv4正式版灰度-后室
114 07-16 Augenstern_-__- 疑似dsv4正式版灰度-最有氛围的日系恐怖游戏,预览与正式版对比
115 07-15 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】塞尔达世界
116 07-15 Delight-linger Deepseekv4正式版-坎巴拉太空计划+我的世界---实操登录月球(硬着陆)3轮对话
117 07-15 作手阿九 deepseekV4pro一句话生成的幸存者游戏
118 07-15 飯綱九龍 疑似dsv4正式版灰度-我的世界X无人深空
119 07-15 Delight-linger Deepseek正式版灰度 木筏求生+我的世界(我的木筏)
120 07-15 齐天大圣wy Deepseek 你这个死肥鱼到底干了什么
121 07-15 桶水test-2 被deepseek震惊了
122 07-15 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰度 我的世界+无人深空(调小声音)
123 07-14 kdzzzds (以坠机)疑似dsv4正式版灰测 暮色森林(做一半坠机了)
124 07-14 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰度测试-拳皇
125 07-14 kdzzzds 疑似deepseek v4正式版灰度-我的世界地狱末地地形测试(地形为一次出)
126 07-14 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰测-无人深空
127 07-13 2258ppq dsv4 正式版 测试2
128 07-11 不可以包含特殊字符 DeepSeek4.0正式版灰度测试小游戏开发
129 07-10 飞越麦当劳 不知道是不是被deepseek v4正式版灰度到了,用一句话生成的,但效果确实好
130 07-09 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版一句话生成《后室》和恐怖游戏
131 07-09 小小小名不是小明 国产之光再进化!DeepSeek V4正式版简测,附带横评Gemini3.5 Pro / Grok4.5等
132 07-09 Delight-linger 灰度测试dsv4正式版?泰拉瑞亚-以撒结合-RTS-浏览器操作系统-割绳子-星露谷全测试
133 07-08 冬眠の松鼠_ 灰度测试:DeepSeek V4正式版一句话生成GTA5
134 07-07 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版一句话生成CSGO(生成记录透明)
135 07-07 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版生成的《我的世界》
136 07-06 System-Win-FUN Deepseek出现恶性漏洞,在回答问题的时候有几率会一直回答那个收到。

Hvad 121 tests egentlig viser

Dataen kommer fra det åbne dsv4ga-news-gather-repository, som indekserer offentlige Bilibili-indlæg og bevarer titler, skabernavne, tidsstempler, beskrivelser, kommentarer, delte samtaler og download-links. Øjebliksbilledet fra 19. juli ser cirka sådan her ud:

121gråtest-videoer
53uafhængige skabere
40delte chatsessioner
12dages vindue (7.–19. jul)

Indlæg per dag

Langsom dryp indtil 15. juli, derefter en mur af udgivelser med peak på 18. juli.

6. jul
1
7. jul
2
8. jul
1
9. jul
3
10. jul
1
11. jul
1
13. jul
1
14. jul
4
15. jul
8
16. jul
23
17. jul
29
18. jul
40
19. jul
22

Top 10 skabere

Blandt de ti øverste er det kun kdzzzds og Delight-linger, der har delt store mængder session-logge. Grøn = 5+ delte sessioner, orange = 1–4, blå = ingen.

kdzzzds
14· 12 delte
小小小名不是小明
8· ingen delte
冬眠の松鼠_
8· ingen delte
UPLUZ
8· ingen delte
Delight-linger
7· 11 delte
Augenstern_-__-
6· 1 delt
夜之叶归一
4· ingen delte
stupid_scout
4· ingen delte
星光与雪
3· ingen delte
梦回0
3· ingen delte

Hvad folk faktisk testede

Kategoriseret ud fra 136 titler. Spil dominerer fuldstændigt — produktions-backends, sikkerhed og langtidsopgaver ses stort set ikke.

Andet spil / prototype
4332%
Voxel / Minecraft
1712%
Kortspil / RPG / arkade
1712%
Fysik / rum-sim
129%
Shooter / militær
118%
Musik / lyd
107%
Racing / åben verden
86%
Nyheder / round-up
75%
Gyser
54%
Chat / vibe-demo
32%
Værktøj / motor-test
32%

To skævheder betyder mere end et hvilket som helst enkelt tal. Udvalgsskævhed: de fleste af disse er "ønske-kodning" — browserspil, 3D-scener, SVG-animation, fysik-legetøj, musikværktøjer. Sættet er stærke beviser for hurtig prototyping og front-end-generering; det er svage beviser for produktions-backends, sikkerhed, vedligeholdelse af store repositories eller noget, der tager måneder. Gennemsigtighedsskævhed: kun 3 af de 10 øverste skabere delte deres prompts eller chat-logge. Betragt videotitler, der siger "officiel version", som markedsføring — skaberen mistænker typisk kun en grå rute. Vi bruger formodet V4-grå-build gennem hele teksten.

Hvad V4 faktisk ser ud til at være god til

Apps fra én prompt kører nu, i stedet for bare at se flotte ud

Det stærkeste mønster er bred implementering ud fra en tynd spec. Sættet indeholder voxel-verdener, shootere, rytmespil, overlevelsesspil, three.js-scener, musikgeneratorer og ingeniør-visualiseringer. En repræsentativ GTA-agtig SVG-demo blev beskrevet som én hovedgenerering plus én bugfix-runde, med en delt samtale vedhæftet. Det er ikke "én sætning, ét leveret spil". Det er "modellen vælger en arkitektur, kobler nok af den sammen til at demonstrere ideen, og returnerer ikke længere en tom mockup".

Stærk 3D, SVG og letvægts-simulering

Three.js-scener, tilpassede SVG-assets, spilfysik og interaktive simuleringer går igen på tværs af samlingen. En CFD-agtig luft-væske-side skulle angiveligt bruge PBF til væske og LBM til gas over to samtaler. Skaberen pegede selv på urealistisk aerodynamik og behov for mere reparation — netop grænsen mellem en imponerende prototype og et troværdigt ingeniørværktøj.

Pris kan være den egentlige overskrift

Fællesskabssammenligninger beskriver gentagne gange V4 og Kimi K3 som tætte på praktiske projekter. Hvis det endelige API bevarer DeepSeeks sædvanlige prisanfordel, betyder "næsten-frontier-kapacitet til infrastrukturpriser" mere end at vinde et hvilket som helst enkelt head-to-head-demo. Se vores AI API-prissammenligning for aktuel kontekst.

Hvor V4 stadig kæmper

  • Finish og smag. Kimi K3 foretrækkes ofte til front-end-sammensætning og lange formuleringer. V4's visuelt kan være imponerende, men kvaliteten svinger kraftigt med prompt-designet.
  • Instruktionsgrænser. Én demo bad modellen om at slette kommentarer; den fixede også en spil-bug på egen hånd. Det initiativ føles magisk i et legetøj og er en review-risiko i et rigtigt repo. Gennemgå hver diff — accepter ikke "det kører" som tilstrækkeligt.
  • Lang multiturn-pålidelighed. Sessioner crasher stadig, mister retning eller akkumulerer arkitekturgæld over mange runder. En stærk første gennemkørsel garanterer ikke en stærk tyvende gennemkørsel.
  • Fysisk korrekthed. En overbevisende væske- eller tyngdekraft-simulering er ikke gyldig CFD eller mekanik. Visuelt korrekt ≠ numerisk korrekt.
  • Reproducerbarhed. Grå routing virker inkonsekvent. Forskellige brugere kan have ramt forskellige modeller, trin eller sampling-adfærd.
  • Bevisernes kvalitet. Mange videoer udelader den fulde prompt, model-identifikator, antal fejl, token-forbrug og manuelle redigeringer.

Den ærlige beskrivelse er "prototype-generator med højt loft og reel kode-evne" — ikke "en senioringeniør, der ikke længere har brug for review".

V4 vs Kimi K3 vs GPT-5.6 vs Fable 5.0

Der findes ingen kontrolleret fire-models-benchmark her. Tabellen nedenfor er en arbejdsflow-orienteret syntese af gråtest-beviserne og brugerrapporterne omkring dem — ikke en leaderboard.

ModelMulig fordelHvor V4 stårBedste rolle
DeepSeek V4Omkostning, bred implementering, hurtige prototyperBaselineStandard daglig-kodning og første implementering
Kimi K3Front-end-finish, præsentation, skrivningV4 er lidt mindre færdigpoleret men ofte funktionelt sammenligneligUI-gennemkørsel, produkttekst, visuel forfining
GPT-5.6Review-konsistens, værktøjsøkosystem, fil-krydsende ræsonnementV4 kan være det billigere alternativ til rutinearbejde; ikke tilstrækkeligt bevis for en generel sejrKode-review, validering, stædige bugs
Fable 5.0Langsigtet implementering, multiturn-gendannelseV4 ser tæt ud i udvalgte demoer men er mindre pålidelig i kantenEskaleringsmodel til det sværeste tilbageværende arbejde

V4 vs Kimi K3: det mest troværdige direkte materiale peger på en tæt kamp. K3 ser bedre ud på front-end og skrivning; V4 er muligvis stærkere på værdi og konkurrencedygtig på implementering. Én sammenligningsvideo nåede titusindvis af visninger, men prompts og scoring var ikke standardiseret.

V4 vs GPT-5.6: isolerede kommentarer hævder sejre og nederlag på bestemte webprojekter. Det er testidéer, ikke benchmark-resultater. Det nyttige spørgsmål er, om V4 kan bestå dit repos test-suite til en lavere pris.

V4 vs Fable 5.0: imponerende spil-demoer gør sammenligningen fristende, men samlingen etablerer ikke lighed på store kodebaser, sikkerheds-review eller lange autonome kørsler. Betragt Fable 5.0 som en eskaleringsmulighed, indtil reproducerbare tests siger andet.

Et praktisk setup

Det billigste setup, der ikke vender tilbage og bider dig senere:

  1. Lad V4 klare de første 80–90 %. Planlægning, stillads, implementering, tests, docs, almindelig bug-fixing.
  2. Verificer lokalt. Lint, type-check, unit- og integrationstests samt en menneskelig diff-gennemgang. Ikke til forhandling.
  3. Eskalér med beviser. Når du sidder fast, send diff'en, fejlede tests og et snævert spørgsmål til Kimi K3, GPT-5.6 eller Fable 5.0 — ikke den samme vage prompt igen.
  4. Behold ét let premium-abonnement, ikke flere fulde abonnementer. Brug det som reviewer og gendannelsesmodel, ikke som standard token-forbruger.
Anbefaling: V4 som højbånd-implementeringsmodel, plus ét letvægts premium-abonnement til uafhængig kode-review og problemer, der overlever et par runder.

Dette virker kun, hvis den anden model får beviser — diffs, logge, fejlede tests. At spørge to modeller det samme vage spørgsmål fordobler typisk omkostningerne uden at forbedre pålideligheden.

Hvad du skal verificere, når V4 officielt lanceres

Bedøm den officielle udgivelse på reproducerbarhed, ikke lancerings-demos. Tjek:

  • det præcise API-model-ID, og om web, app og API bruger samme trin;
  • kontekstvindue, output-grænse, værktøjskald og understøttelse af struktureret output;
  • pris pr. input-, cached-input- og output-token;
  • rate-limits, routing i spidsbelastning og om "Pro/Flash/Max"-trin opfører sig forskelligt;
  • redigering på repo-niveau, test-fuldførelse og instruktions-overholdelse;
  • hvor ofte identiske prompts gengiver gråtest-kvaliteten;
  • licens, datalagring og implementeringsmuligheder.

Vi opdaterer denne side, når DeepSeek udgiver officielle modelkort, API-dokumentation og priser. Indtil da forbliver påstande om den endelige model foreløbige.

FAQ

Er den officielle version allerede tilgængelig?

Samlingen dokumenterer formodet grå routing, ikke en bekræftet udgivelse. En video med titlen "officiel version" er ikke en officiel bekræftelse fra DeepSeek.

Hvor god er V4 til at kode?

Beviserne er stærkest for hurtige web-prototyper, spil, SVG, three.js og iterativ bug-fixing. De er tyndest for store produktions-repos, sikkerhedsfølsom kode og langt autonomt arbejde.

Er V4 bedre end Kimi K3?

Ikke på alle opgaver. V4 virker tæt på og tilbyder muligvis bedre værdi; Kimi K3 har ofte en fordel inden for front-end-finish og skrivning. Kør samme prompt, runtime og accepttest, før du vælger.

Skal jeg opsige mit premium-kodningsabonnement?

For mange brugere giver det mere mening at nedgradere til ét letvægts premium-abonnement end at opsige alt. Lad V4 håndtere volumenet, og behold en uafhængig model til review og eskalering.

Hvor kan jeg inspicere de originale gråtests?

Start med GitHub-indekset over alle 121 videoer. Repræsentative tilfælde: bred V4- og Kimi K3-test, 3D-fysik-sammenligning, 8192-bloks Minecraft-test, proaktivt bugfix-eksempel.