Veredicto rápido
DeepSeek no ha confirmado públicamente que todo esto sea V4. Lo que sí tenemos es un volumen considerable de salidas presuntamente ligadas a un despliegue gradual, y de consistencia dudosa: 121 vídeos en Bilibili publicados por 53 creadores entre el 7 y el 19 de julio de 2026, más 40 sesiones compartidas de OpenCode y unos pocos proyectos descargables. Es suficiente para detectar patrones, pero no para fijar el model ID ni correr un benchmark controlado.
Bajo esa premisa, la conclusión es nítida: en los terrenos donde Kimi K3, GPT-5.6 y Fable 5.0 brillan más, V4 queda un punto por debajo, pero la diferencia ya es lo bastante pequeña como para que, en la mayoría de la programación del día a día, un desarrollador con el ojo puesto en el coste pueda usar V4 por defecto y reservar una suscripción ligera de gama alta para code review, bugs peliagudos y ese último 10 % de tareas largas en varios turnos.
Conclusión práctica: este supuesto build no escribe código sin defectos. El cambio de verdad es otro: convierte una intención de producto vaga en una app web que corre, con una sola frase, y después se arregla una parte notable de sus propios bugs. Ahí está exactamente la frontera entre un "autocompletado" y un agente orientado a implementación.
Para la oleada más temprana de capturas y enlaces de chat, ver nuestro resumen de evidencias del despliegue gradual de DeepSeek V4.
Catálogo completo de fuentes evidencia clave
La evidencia original que respalda todas las conclusiones de este artículo, espejada del repositorio open source YunhaoFu/dsv4ga-news-gather. Tras expandir, puedes filtrar por creador, fecha o palabra clave. El título enlaza directamente al vídeo en Bilibili.
Clic para expandir las 136 entradas
121 vídeos de prueba + 15 piezas de noticias relacionadas
Nota: el título enlaza directamente al vídeo en Bilibili. verde = sesión compartida, naranja = descarga del proyecto. Pasa el ratón sobre el creador para ver el nombre completo.
| # | Fecha | Creador | Título / evidencia |
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07-19 |
Buaiqin |
Posible DeepSeek V4 oficial en despliegue gradual: shader pack de Minecraft generado con una frase
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07-19 |
Yizhi-AI-Fengxiangbiao |
Filtración de DeepSeek V4 oficial, Opus 5 se lanza la próxima semana (¿entrenado por Karpathy?), JD.com presenta JoyAI-Talker y Video-Edit | Diario de IA, 19 de julio
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| 3 |
07-19 |
Maoyi-cat |
[DeepSeek] El Profe D le dice al usuario que no se enamore de una IA, se derrumba y luego se saca esto de la chistera
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07-19 |
Ai-Xiaoding |
¿DeepSeek V4 oficial está al caer?
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07-19 |
Jinhua-Achen |
Kimi K3.1, DeepSeek V4 y Grok 4.6 sueltan filtraciones una tras otra, ¡mientras Fable 5 sigue limitando el uso al 50 %!
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| 6 |
07-19 |
kdzzzds |
DS en despliegue gradual — (sin buscar assets + SVG en una sola iteración) GTA 5 en alta calidad 2.0
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| 7 |
07-19 |
Shuaiqi-Siluhaishenjie |
Juego tipo Counter-Strike generado con una frase por DeepSeek V4
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| 8 |
07-19 |
Yue-Yinyinyue |
Colección de vídeos de juegos generados a partir de texto con DeepSeek V4 oficial
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| 9 |
07-19 |
Xingguang-Yuxue |
Reductor diseñado y generado con una frase por DeepSeek V4 oficial
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| 10 |
07-19 |
Xiaoli-Wanyouxi_ |
DeepSeek V4 oficial está a punto de salir: ¿qué highlights merece la pena seguir?
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| 11 |
07-19 |
Augenstern_-__- |
DSV4 oficial en despliegue gradual — otra evolución
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| 12 |
07-19 |
Galiyu |
V4 noquea a FABLE de un puñetazo; los modelos chinos persiguen sin tregua a A÷ y a GPT
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| 13 |
07-19 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
DeepSeek V4 (supuesto oficial): web de CFD gas-líquido generada con dos frases (bastante poco realista)
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| 14 |
07-19 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
DeepSeek V4 oficial: géneme una pista de música electrónica [tres piezas basadas en código strudel.cc]
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| 15 |
07-19 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 oficial — Hearthstone
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07-19 |
Beichen-Polariss |
[DeepSeek V4 oficial] Brotato
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07-19 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
Prueba de modelado con DeepSeek V4 Pro oficial
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| 18 |
07-19 |
Delight-linger |
¿Uso real en ingeniería? [DSV4 vs K3] animación 3D de huesos y físicas, la comparación te funde la cabeza
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| 19 |
07-19 |
Beichen-Polariss |
[DeepSeek V4 oficial] Fruit Ninja
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07-19 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] Simulación de catástrofes: ha evolucionado respecto a lo visto hace días
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| 21 |
07-19 |
Xichang-Laojiangjun |
DeepSeek V4 oficial: agujero negro generado con un solo prompt
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| 22 |
07-19 |
bili_3493108501187431 |
DeepSeek V4 oficial — War Thunder, versión final de prueba
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| 23 |
07-18 |
-_yi-_yi- |
Mapa de gran estrategia que a GPT-5.6 (rival del DeepSeek oficial) le costó muchas frases sacar adelante
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| 24 |
07-18 |
PotnQ |
DSV4 en prueba gradual: ¿lo aterrador que es iterar un juego cientos de veces?
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07-18 |
Xichang-Laojiangjun |
DeepSeek V4 oficial — Minecraft con visión de 8192 bloques
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| 26 |
07-18 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] ¿Quién es el rey de los modelos? (inclinación táctica)
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| 27 |
07-18 |
Yizhi-AI-Fengxiangbiao |
Prueba gradual de DeepSeek V4 oficial, Grok 4.6 de Musk se prueba la próxima semana, Intern-S2 del Laboratorio de IA de Shanghái derriba a Opus 4.8 | Diario de IA, 18 de julio
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| 28 |
07-18 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] El Profe D y yo rediseñamos Flappy Bird
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| 29 |
07-18 |
cacl2_lhg |
Carro en versión Minecraft creado con DeepSeek V4 oficial en prueba gradual (varios circuitos)
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| 30 |
07-18 |
Yuzhibo-Huaren |
Minijuego hecho con DeepSeek: ¡¡¡Tres Reinos, duelo de aviones!!!
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07-18 |
Menghui-0 |
DSV4 oficial recrea Starfield: 1000 planetas con aterrizaje y despegue sin cargas. ¡Todd, DeepSeek ha hecho realidad tu sueño!
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07-18 |
Moyu-Yuemeng |
[Doblaje al chino] Anthropic se enfría | Kimi K3.1, Grok 4.6, DeepSeek V4 oficial, modelo Gold Eagle del Gobierno de EE. UU., y MMA de robots
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| 33 |
07-18 |
Chilin-Fangzhen-2 |
DeepSeek en prueba gradual: Earth Defense Force, gameplay
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07-18 |
bili_3493108501187431 |
War Thunder optimizado, generado por DeepSeek V4 oficial
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| 35 |
07-18 |
Guigu-Shenqi |
El revuelo de Anthropic… Kimi K3.1, Grok 4.6, DeepSeek V4 oficial, el programa Gold Eagle del Gobierno de EE. UU., ¡y MMA de robots!
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| 36 |
07-18 |
Shantou-Xiaoyao |
Progreso de un día desarrollando un juego con DeepSeek (en curso: Búnker del apocalipsis)
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07-18 |
Aki_2519 |
[Supuesto DeepSeek V4 oficial] Juego tipo Teardown
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| 38 |
07-18 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] Esto sí que es música de verdad.jpg②
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| 39 |
07-18 |
Zidian |
(Prueba gradual) DeepSeek oficial genera Dead Cells en una sola tirada
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| 40 |
07-18 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
Continuación del test de suspensión de doble trapecio: nadie puede meterse con V4 oficial
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| 41 |
07-18 |
Yanshendian-Dianzhu |
¡Barajado de la IA! Anthropic cae del pedestal, pelea general entre Kimi K3.1, Grok 4.6 y DeepSeek V4, además del programa Gold Eagle y MMA de robots
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| 42 |
07-18 |
TwoShenMengxi |
DeepSeek oficial: No Man's Sky × Minecraft (por ahora, crash)
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| 43 |
07-18 |
Delight-linger |
[DSV4 oficial] Internet Cafe Simulator replicado con Godot y C# en una frase
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07-18 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] ¡Conmoción!: ¡hasta el Beat Saber se lo ha sacado!
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07-18 |
Gangjing-MrS |
DeepSeek V4 Pro Max (supuesto oficial en despliegue gradual): Metal Slug generado con una frase, y hasta se curró su propio motor; imbatible
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| 46 |
07-18 |
Chire-De-Gangtie |
¡Posible llegada del despliegue gradual de DeepSeek V4 Pro oficial! Con una sola frase, el Gran Pez Gordo se apaña 5 temas de música electrónica
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| 47 |
07-18 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
DeepSeek V4 oficial — prueba
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| 48 |
07-18 |
kdzzzds |
DS en despliegue gradual: Minecraft visión de 8192 bloques, 1 iteración + 2 rondas de fix de bugs
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| 49 |
07-18 |
Yuxia-Bing-Wutong |
Permítanme ser sincero: el DeepSeek V4 oficial en prueba gradual es sobresaliente, tremendo, excelente, pero no perfecto; seguirá teniendo bugs. Esto es la pura verdad y no admito réplica.
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| 50 |
07-18 |
Yidian-De-Yatuoli |
[Supuesto DeepSeek V4 oficial] El Beethoven de la IA — pruebas de generación musical variada
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| 51 |
07-18 |
-Wenli- |
Posible DeepSeek V4 en prueba gradual: solo se aportan algunos assets, el resto los genera la propia IA; la lógica sale en un intento y en el segundo se retoca el estilo visual
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| 52 |
07-18 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
Simulación del rugido de un V8, suena mejor que Forza Horizon — generado con DS V4 en prueba gradual
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| 53 |
07-18 |
Kangkang-Bu-Saohua |
Neon Ronin — DeepSeek escupe una versión entera de una tacada
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| 54 |
07-18 |
Yucunzhang-233 |
DeepSeek V4 oficial en prueba gradual: creación musical y emulador NES
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| 55 |
07-18 |
Yuxia-Bing-Wutong |
Minijuego de una sola web, 'Mundo de Bloques': esta vez no me aprovecho del DeepSeek V4 oficial en prueba gradual; tiro por la calle de en medio y veamos los datos reales.
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| 56 |
07-18 |
kdzzzds |
DSV4 en despliegue gradual (modelado por el propio DS): CS:GO — muerte libre + demolición
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| 57 |
07-18 |
Guozhihe-Summer |
Punishing: Gray Raven replicado con DeepSeek (supuesto oficial)
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| 58 |
07-18 |
stupid_scout |
DeepSeek V4 oficial: juego tipo Battlefield reventado y repleto de contenido (enlace de descarga en los comentarios)
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07-18 |
LikrFG |
Prueba del modelo DeepSeek V4 (supuesto oficial)
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| 60 |
07-18 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
¡Con V8! Dos juegos de DS V4 oficial [Mario y carreras] — actualización rápida nº 4, lo comparto porque me lo he pasado en grande
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| 61 |
07-18 |
Tianxing |
DeepSeek oficial: un minijuego hecho por 4 yuanes
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| 62 |
07-18 |
Limeng-aajjkk |
DeepSeek V4 Pro oficial: test de 4000 esferas generado con una frase, sin bugs (modo max), con prueba de rendimiento incluida
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| 63 |
07-17 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 oficial — Delta Force y The Forest
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| 64 |
07-17 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
DS V4 oficial genera con una frase [herramienta de traducción por captura y un indie cuidado] — actualización rápida nº 3, lo comparto porque me lo he pasado en grande
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| 65 |
07-17 |
Qilin1132 |
Cuando le pides al DeepSeek V4 oficial en despliegue gradual y a la versión preview que hagan el mismo juego
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| 66 |
07-17 |
Menghui-0 |
DeepSeek V4 oficial: crea un juego de carreras
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07-17 |
Fengwei-Guangmao |
[Touhou Project] Comparativa de bullet hell generado con una frase: DeepSeek en presunto despliegue gradual vs. versión preview
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| 68 |
07-17 |
kdzzzds |
DSV4 en despliegue gradual — (sin buscar assets, todo modelado por la IA) GTA de altísima calidad en 1 iteración + 1 ronda de fix
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| 69 |
07-17 |
Augenstern_-__- |
V4 oficial en despliegue gradual — comparativa entre dos versiones del frontend
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| 70 |
07-17 |
Meiyou-Sheding-Yi |
DeepSeek ha liberado como open source a Claude Fable 5 ☝️
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| 71 |
07-17 |
Xingguang-Yuxue |
DeepSeek V4 oficial replica Kingdom: Two Crowns en varios turnos de diálogo
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| 72 |
07-17 |
Hei-Tao |
Animación de la ópera "Carmen" creada a mano por DeepSeek V4 oficial
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| 73 |
07-17 |
s-Jiu-Shi-Zheyang-s |
Supuesto DS V4 oficial en despliegue gradual: el resultado me ha hecho llorar de susto; es la mejor fusión de Minecraft + No Man's Sky que he visto
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| 74 |
07-17 |
kdzzzds |
Vean el potencial enorme escondido en el frontend de V4 en prueba gradual (prompt generado por la IA)
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| 75 |
07-17 |
DaVinci-2nd |
Entrad si no os ha llegado el despliegue gradual de DSV4 oficial o si os ha llegado y ha crasheado
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| 76 |
07-17 |
kdzzzds |
Obra bomba — supuesto DSV4 oficial en despliegue gradual: Minecraft / Outer Wilds, bloque de curvatura
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| 77 |
07-17 |
e4glet |
DeepSeek — reproductor Walkman 3D
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| 78 |
07-17 |
Maoyi-cat |
[Vibecoding] Un Solillo que se puede tocar, hecho entre Claude y DeepSeek
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| 79 |
07-17 |
Yishuang-Diantai |
Musk comenta con dureza a Kimi K3. ¡Yo solo digo: DeepSeek, número 1!
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| 80 |
07-17 |
Langji-Tianya-free |
DeepSeek oficial en despliegue gradual: Thunder Fighter
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| 81 |
07-17 |
kdzzzds |
¿Quién se atreve a dudar del gusto del Profe D? — supuesto DSV4 en despliegue gradual: Minecraft solo con SVG
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| 82 |
07-17 |
-Wenli- |
DeepSeek V4 oficial en despliegue gradual: Minecraft + Spore, segunda iteración
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| 83 |
07-17 |
Xingguang-Yuxue |
DeepSeek V4 oficial genera Sky: Children of the Light en varios turnos de diálogo
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| 84 |
07-17 |
kdzzzds |
Supuesto DSV4 en despliegue gradual — Mi espacio profundo: añadimos prompts de arte sobre el original para ver el resultado (sin acceso a internet)
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| 85 |
07-17 |
Aierkuide-Situ |
DeepSeek V4 oficial en despliegue gradual + Z-image: Gwent Académico
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| 86 |
07-17 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
¡Tests fase 2! Pruebas exhaustivas de DeepSeek V4 oficial en todos los frentes, con Kimi K3 de regalo
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| 87 |
07-17 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
DeepSeek V4 oficial — prueba
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| 88 |
07-17 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
DeepSeek V4 oficial, prueba: un juego generado con una frase
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| 89 |
07-17 |
-Wenli- |
Supuesto DSV4 oficial en prueba gradual: Minecraft + Spore
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| 90 |
07-17 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 — World of Warcraft, remasterización en HD
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| 91 |
07-17 |
Delight-linger |
¡Dos soles en el cielo! Comparativa de K3 frente a DeepSeek V4 (oficial en despliegue gradual)
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| 92 |
07-16 |
kdzzzds |
Test poco riguroso
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| 93 |
07-16 |
PotnQ |
DSV4 oficial en despliegue gradual: No Man's Sky con aterrizaje casi sin cargas
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| 94 |
07-16 |
Tanguizhe-Xiqian |
DeepSeek V4 oficial — Mi programa espacial: aterrizaje suave en la Luna
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| 95 |
07-16 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 oficial genera World of Warcraft en varios turnos de diálogo
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| 96 |
07-16 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] Flappy Bird: comparativa entre versión preview y oficial
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| 97 |
07-16 |
stupid_scout |
DeepSeek V4 oficial: prueba de portales (la implementación está muy lograda; algunos problemas de portales en pruebas)
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| 98 |
07-16 |
Hei-Tao |
¡Phoenix Wright: Ace Attorney generado por DeepSeek V4 oficial!
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| 99 |
07-16 |
Luobida-Shiyanshi |
¡El rendimiento de Kimi K3 es una locura! ¿Se avecina otro momento DeepSeek? IA
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| 100 |
07-16 |
cacl2_lhg |
Minijuego tipo Mario Kart generado por el supuesto DeepSeek V4 oficial
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| 101 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
V4 oficial en despliegue gradual: test de animación SVG de tensar el arco
|
| 102 |
07-16 |
stupid_scout |
DeepSeek V4 oficial: solo le pedí borrar comentarios y de paso me ha arreglado un bug del juego
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| 103 |
07-16 |
s-Jiu-Shi-Zheyang-s |
Supuesto fragmento de espacio de altas dimensiones: DeepSeek oficial en despliegue gradual genera Forza Horizon 6 con una frase
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| 104 |
07-16 |
Menghui-0 |
DeepSeek V4 oficial genera un webgame de Sekiro
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| 105 |
07-16 |
stupid_scout |
Juego tipo Battlefield generado por DeepSeek V4 oficial (¡el resultado es una pasada!!)
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| 106 |
07-16 |
Babi-xu-Xu-112 |
[Lo último de julio] ¡Gratis! DeepSeek V4 Free Version, uso ilimitado y sin coste
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| 107 |
07-16 |
Sanshi-Dingni |
DSV4 genera un ritmo-musical de notas descendentes con música personalizable
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| 108 |
07-16 |
Delight-linger |
Bazofia bomba: DSV4 oficial genera de una tacada varios juegos para Android — runner, AR, beat 'em up 2D y demás
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| 109 |
07-16 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] Besiege: la simulación física está muy bien
|
| 110 |
07-16 |
Feiyue-Maidanglao |
DeepSeek V4 oficial en prueba gradual: genera un juego de terror
|
| 111 |
07-16 |
Fanzong-Jiulong |
[Touhou] DeepSeek V4 oficial (supuesto) en despliegue gradual, generado en una tirada — Crónica de la Sabiduría Mecánica de Touhou
|
| 112 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
DSV4 oficial en despliegue gradual: corrige las dos entregas anteriores y muestra Mount & Blade
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| 113 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
Supuesto DSV4 oficial en despliegue gradual — The Backrooms
|
| 114 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
Supuesto DSV4 oficial en despliegue gradual: el juego de terror japonés con más atmósfera, comparativa preview vs. oficial
|
| 115 |
07-15 |
UPLUZ |
[Supuesto DeepSeek oficial] Mundo de Zelda
|
| 116 |
07-15 |
Delight-linger |
DeepSeek V4 oficial — Kerbal Space Program + Minecraft: aterrizaje lunar real (aterrizaje duro) en 3 turnos de diálogo
|
| 117 |
07-15 |
Zuoshou-Ajiu |
Juego de supervivientes generado con una frase por DeepSeek V4 Pro
|
| 118 |
07-15 |
Fanzong-Jiulong |
Supuesto DSV4 oficial en despliegue gradual: Minecraft × No Man's Sky
|
| 119 |
07-15 |
Delight-linger |
DeepSeek oficial en despliegue gradual: Raft + Minecraft (mi balsa)
|
| 120 |
07-15 |
Qitian-Dasheng-wy |
DeepSeek, ¿qué has hecho, pez gordo asqueroso?
|
| 121 |
07-15 |
Tongshui-test-2 |
DeepSeek me ha dejado de piedra
|
| 122 |
07-15 |
kdzzzds |
Supuesto DeepSeek V4 oficial en despliegue gradual — Minecraft + No Man's Sky (con el volumen bajado)
|
| 123 |
07-14 |
kdzzzds |
(Ha crasheado) Supuesto DSV4 oficial en prueba gradual: Twilight Forest (crasheó a medias)
|
| 124 |
07-14 |
kdzzzds |
Supuesto DeepSeek V4 oficial en prueba gradual: The King of Fighters
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| 125 |
07-14 |
kdzzzds |
Supuesto DeepSeek V4 oficial en despliegue gradual: prueba del terreno del Nether y el End de Minecraft (terreno generado en una tirada)
|
| 126 |
07-14 |
kdzzzds |
Supuesto DeepSeek V4 oficial en prueba gradual: No Man's Sky
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| 127 |
07-13 |
2258ppq |
DSV4 oficial — prueba 2
|
| 128 |
07-11 |
Buke-Baohan-Teshu-Zifu |
DeepSeek 4.0 oficial en prueba gradual: desarrollo de un minijuego
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| 129 |
07-10 |
Feiyue-Maidanglao |
No sé si me ha llegado el despliegue gradual de DeepSeek V4 oficial; generado con una frase, pero el resultado es bueno de verdad
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| 130 |
07-09 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 oficial genera con una frase The Backrooms y un juego de terror
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| 131 |
07-09 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
El orgullo nacional evoluciona: análisis rápido de DeepSeek V4 oficial, con comparativa a Gemini 3.5 Pro, Grok 4.5 y otros
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| 132 |
07-09 |
Delight-linger |
¿Prueba gradual de DSV4 oficial? Tests a fondo de Terraria, The Binding of Isaac, RTS, sistema operativo en navegador, Cut the Rope y Stardew Valley
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| 133 |
07-08 |
Dongmian-Songshu_ |
Prueba gradual: DeepSeek V4 oficial genera GTA 5 con una frase
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| 134 |
07-07 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 oficial genera CS:GO con una frase (registro de generación transparente)
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| 135 |
07-07 |
Dongmian-Songshu_ |
Minecraft generado por DeepSeek V4 oficial
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| 136 |
07-06 |
System-Win-FUN |
Bug grave en DeepSeek: al responder preguntas, a veces se queda repitiendo "recibido" sin parar
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Qué nos dicen 121 pruebas
Los datos proceden del proyecto open source dsv4ga-news-gather, que indexa vídeos públicos de Bilibili y conserva título, creador, marca de tiempo, descripción, comentarios, sesiones compartidas y enlaces de descarga. La instantánea del 19 de julio queda más o menos así:
121vídeos de la prueba gradual
53creadores distintos
40sesiones compartidas
12ventana de días (7/7–7/19)
Publicaciones por día
Goteo escaso antes del 15 de julio; a partir de ahí estalla, con pico el 18 de julio.
Top 10 de creadores
Entre los diez primeros, solo kdzzzds y Delight-linger publicaron muchas sesiones. Verde = 5+ sesiones compartidas; naranja = 1–4; azul = ninguna.
Xiaoxiao-no-Xiaoming
8· sin sesiones
Dongmian-Songshu_
8· sin sesiones
Delight-linger
7· 11 sesiones
Augenstern_-__-
6· 1 sesión
Yezhi-Ye-Guiyi
4· sin sesiones
stupid_scout
4· sin sesiones
Xingguang-Yuxue
3· sin sesiones
Menghui-0
3· sin sesiones
Qué está probando la gente en realidad
136 entradas clasificadas por título. Los juegos arrasan: apenas aparece nada de backend de producción, seguridad o proyectos de larga duración.
Otros juegos / prototipos
4332%
Cartas / RPG / arcade
1712%
Física / simulación espacial
129%
Carreras / mundo abierto
86%
Herramientas / pruebas de motor
32%
Dos sesgos importan más que cualquier cifra suelta. Sesgo de selección: la inmensa mayoría es "programación de deseos" — juegos de navegador, escenas 3D, animaciones SVG, juguetes con físicas y herramientas musicales. Así que este corpus prueba con fuerza la creación rápida de prototipos y de frontend, pero casi no dice nada sobre backend de producción, seguridad, mantenimiento de repositorios grandes o proyectos de ciclos de meses. Sesgo de transparencia: solo 3 de los diez primeros creadores compartieron prompts o logs de sesión. Que el título del vídeo diga "versión oficial" suele ser caza de vistas: el creador, por lo general, solo ha recibido presuntamente el despliegue gradual. En todo el texto lo expresamos como presunta versión de V4 en despliegue gradual.
En qué parece destacar V4
Las apps de una frase ya corren de verdad, no son solo para mirar
El patrón más marcado es la generación de implementaciones completas a partir de especificaciones breves. En el conjunto hay mundos voxel, shooters, juegos de ritmo, de supervivencia, escenas three.js, generadores de música y visualizaciones de ingeniería. Una demo representativa, un GTA en SVG, según se describe salió en una iteración principal + una ronda de fix de bugs, con sesión compartida incluida. Esto no es "entrega un juego con una frase"; es "el modelo elige la arquitectura, engancha los subsistemas suficientes para demostrar la idea y ya no se refugia en un mockup vacío".
3D, SVG y código de simulación ligera han mejorado
Escenas three.js, assets SVG propios, físicas de juego y simulaciones interactivas aparecen una y otra vez. Una web estilo CFD gas-líquido supuestamente usa PBF para el líquido y LBM para el gas, en dos turnos de diálogo. El propio creador advierte de que la aerodinámica no es realista y necesita más trabajo: ahí está exactamente la frontera entre "prototipo impresionante" y "herramienta de ingeniería fiable".
El precio quizá sea la verdadera portada
Las comparativas de la comunidad describen una y otra vez a V4 y a Kimi K3 como muy parecidos en proyectos reales. Si la API definitiva mantiene la ventaja de precios habitual en DeepSeek, "ofrecer capacidad casi frontera a precio de infraestructura" pesa más que ganar cualquier demo cara a cara. Consulta nuestra comparativa de precios de APIs de IA.
Dónde sigue tropezando V4
- Gusto y pulido. En composición de frontend y en textos largos, la comunidad suele preferir Kimi K3. Lo visual de V4 puede resultar espectacular, pero la calidad oscila mucho según el diseño del prompt.
- Límites de las instrucciones. En una demo piden al modelo que borre comentarios y, de paso, arregla un bug del juego. Esa proactividad es mágica en un juguete, pero en un repositorio real es un riesgo en la revisión. Hay que mirar cada diff: no confundas "corre" con "aprobado".
- Fiabilidad en turnos múltiples largos. Las sesiones siguen cayéndose, desviándose o acumulando deuda arquitectónica tras varios turnos. Que la primera vez sea fuerte no garantiza que la vigésima lo sea.
- Corrección física. Una simulación de fluidos o de gravedad que se ve bien no equivale a un CFD o una mecánica válidos. Visualmente correcto ≠ numéricamente correcto.
- Reproducibilidad. El enrutado del despliegue gradual parece inestable: es posible que usuarios distintos hayan dado con modelos, tiers o comportamientos de muestreo diferentes.
- Calidad de la evidencia. Muchos vídeos no incluyen el prompt completo, el identificador del modelo, el número de intentos fallidos, el consumo de tokens ni las ediciones manuales.
La descripción honrada es "generador de prototipos con un techo alto y capacidad real de programación"; no "un sénior que ya no necesita revisión".
V4 vs Kimi K3 vs GPT-5.6 vs Fable 5.0
No existe un benchmark controlado de los cuatro modelos. La tabla resume, a partir de la evidencia del despliegue gradual y los comentarios de usuarios, una orientación por flujo de trabajo; no es un ranking.
| Modelo | Posibles ventajas | Posición de V4 | Rol idóneo |
| DeepSeek V4 | Coste, implementación amplia, prototipo rápido | Línea base | Programación por defecto del día a día y primera implementación |
| Kimi K3 | Pulido de frontend, presentación, texto | V4 queda un punto por debajo en pulido, pero suele equivaler en funcionalidad | Afinado de UI, copy de producto, detalle visual |
| GPT-5.6 | Consistencia en revisión, ecosistema de herramientas, razonamiento entre archivos | En trabajo rutinario V4 es la alternativa más barata; no hay pruebas de que gane en conjunto | Code review, verificación, bugs resistentes |
| Fable 5.0 | Implementación de ciclo largo, recuperación en turnos múltiples | En las demos elegidas V4 parece cercano, pero su estabilidad en los bordes es menor | Modelo de subida para la parte más difícil |
V4 vs Kimi K3: el material directo más fiable apunta a un pulso igualado. En frontend y texto K3 se ve mejor; V4 ofrece mejor relación calidad-precio y compite en implementación. Un vídeo comparativo acumula decenas de miles de reproducciones, pero ni los prompts ni las puntuaciones están estandarizados.
V4 vs GPT-5.6: comentarios sueltos sostienen que en ciertos proyectos web se reparten victorias y derrotas. Son inspiración para pruebas, no resultados de benchmark. La pregunta de verdad es: ¿puede V4 pasar la suite de tests de tu repo por menos dinero?
V4 vs Fable 5.0: las demos de juego impresionan y la comparación tienta, pero este corpus no basta para afirmar que V4 iguale a Fable en bases de código grandes, revisión de seguridad o ejecución automática prolongada. Hasta que pruebas reproducibles demuestren lo contrario, deja Fable 5.0 como opción de subida.
Recomendaciones prácticas
La configuración más barata que no se te vuelve en contra:
- Que V4 haga el 80–90 %. Planificación, scaffolding, implementación, tests, documentación y fix de bugs rutinarios.
- Verificación local. Lint, comprobación de tipos, tests unitarios y de integración, más revisión manual del diff. Innegociable.
- Sube de nivel con evidencia. Cuando te atasques, manda el diff, los tests en rojo y el problema concreto a Kimi K3, GPT-5.6 o Fable 5.0; no reenvíes otro prompt vago igual.
- Mantén una suscripción ligera de gama alta, no varias completas. Úsala como revisor y modelo de rescate, no como consumidor de tokens por defecto.
Recomendación: V4 como modelo de implementación de alto rendimiento, más una suscripción ligera de gama alta para code review independiente y los problemas que no se resuelven en varios turnos.
Esta configuración solo funciona cuando el segundo modelo recibe evidencia (diff, logs, tests fallidos). Preguntar a dos modelos la misma duda vaga, por lo general, solo duplica el coste y no mejora la fiabilidad.
Qué verificar en el lanzamiento oficial
La versión definitiva se juzga por su reproducibilidad, no por la demo del evento de presentación. Comprueba:
- el model ID exacto de la API, y si la web, la app y la API usan el mismo tier;
- la ventana de contexto, el límite de salida, el soporte de tool calling y de salida estructurada;
- el precio por token de entrada, de entrada en caché y de salida;
- los rate limits, el enrutado en hora pico y si los tiers "Pro/Flash/Max" se comportan de forma distinta;
- la edición a nivel de repo, la generación de tests y la adherencia a instrucciones;
- la probabilidad de reproducir la calidad del despliegue gradual con el mismo prompt;
- la licencia, la retención de datos y las opciones de despliegue.
Actualizaremos este artículo cuando DeepSeek publique la model card definitiva, la documentación de la API y los precios. Hasta entonces, cualquier afirmación sobre el modelo final es provisional.
Preguntas frecuentes
¿La versión oficial ya está disponible?
Este corpus documenta un enrutado presunto del despliegue gradual, no un lanzamiento confirmado. Que el título del vídeo diga "versión oficial" no equivale a una confirmación de DeepSeek.
¿Qué tal programa V4 en realidad?
La evidencia es más fuerte en prototipos web rápidos, juegos, SVG, three.js y fix de bugs iterativo; más débil en repositorios grandes de producción, código sensible a la seguridad y tareas automáticas de larga duración.
¿Es V4 mejor que Kimi K3?
No en todas las tareas. V4 parece estar a la par y puede salir mejor en relación calidad-precio; Kimi K3 suele ganar en pulido de frontend y en texto. Decide tras probar con los mismos prompts, el mismo runtime y los mismos tests de aceptación.
¿Debería darme de baja de las suscripciones de gama alta?
Para muchos, bajar a una única suscripción ligera de gama alta tiene más sentido que darse de baja de todo. Que V4 tire del volumen y reserva un modelo independiente para revisión y subidas de nivel.
¿Dónde ver las pruebas graduales originales?
Empieza por el índice en GitHub con los 121 vídeos. Casos representativos: test en profundidad de V4 frente a Kimi K3, comparativa de físicas 3D, test de Minecraft con visión de 8192 bloques, caso de fix de bug proactivo.