Verdetto rapido
DeepSeek non ha confermato pubblicamente che tutto questo sia V4. Quello che abbiamo è un volume consistente di output presuntamente legato a un rilascio graduale, e di coerenza dubbia: 121 video su Bilibili pubblicati da 53 creator tra il 7 e il 19 luglio 2026, più 40 sessioni OpenCode condivise e una manciata di progetti scaricabili. Bastano per individuare dei pattern, non per fissare il model ID o lanciare un benchmark controllato.
Su questa premessa, la conclusione è netta: nei terreni in cui Kimi K3, GPT-5.6 e Fable 5.0 brillano di più, V4 resta un gradino sotto, ma il divario è ormai così piccolo che, per la maggior parte della programmazione di tutti i giorni, uno sviluppatore attento ai costi può usare V4 come default e tenere un abbonamento leggero di fascia alta per code review, bug ostici e quell'ultimo 10% di attività lunghe multi-turno.
Conclusione pratica: questo presunto build non scrive codice senza difetti. Il vero cambio di paradigma è un altro: trasforma un'intenzione di prodotto vaga in un'app web che funziona con una sola frase, e poi corregge una quota utile dei propri bug. È esattamente la soglia tra "autocompletamento" e "agente orientato all'implementazione".
Per la galleria di screenshot e i link alle chat della prima ondata, vedi la nostra raccolta di evidenze del rilascio graduale di DeepSeek V4.
Catalogo completo delle fonti evidenza chiave
L'evidenza originale dietro ogni affermazione di questo articolo, mirror dal repository open source YunhaoFu/dsv4ga-news-gather. Espandendo, puoi filtrare per creatore, data o parola chiave. Il titolo rimanda direttamente al video su Bilibili.
Clic per espandere tutti i 136 record
121 video di test + 15 notizie correlate
Nota: il titolo è il link al video su Bilibili. verde = sessione condivisa, arancione = download del progetto. Passa il mouse sul creatore per vedere il nome completo.
| # | Data | Creatore | Titolo / evidenza |
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07-19 |
Buaiqin |
Presunto DeepSeek V4 ufficiale in rilascio graduale: shader pack di Minecraft generato con una frase
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| 2 |
07-19 |
Yizhi-AI-Fengxiangbiao |
Leak su DeepSeek V4 ufficiale, Opus 5 in uscita la prossima settimana (addestrato da Karpathy?), JD.com presenta JoyAI-Talker e Video-Edit | Diario dell'IA, 19 luglio
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| 3 |
07-19 |
Maoyi-cat |
[DeepSeek] Il Prof D consiglia all'utente di non innamorarsi di un'IA, va in tilt e poi si sforna questa
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| 4 |
07-19 |
Ai-Xiaoding |
DeepSeek V4 ufficiale è in arrivo?
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| 5 |
07-19 |
Jinhua-Achen |
Kimi K3.1, DeepSeek V4 e Grok 4.6 rilasciano leak uno dopo l'altro, mentre Fable 5 limita ancora l'uso al 50%!
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| 6 |
07-19 |
kdzzzds |
DS in rilascio graduale — (senza cercare asset + SVG in una sola iterazione) GTA 5 in alta qualità 2.0
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| 7 |
07-19 |
Shuaiqi-Siluhaishenjie |
Gioco in stile Counter-Strike generato con una frase da DeepSeek V4
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| 8 |
07-19 |
Yue-Yinyinyue |
Raccolta di video di giochi generati a partire da testo con DeepSeek V4 ufficiale
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| 9 |
07-19 |
Xingguang-Yuxue |
Riduttore progettato e generato con una frase da DeepSeek V4 ufficiale
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| 10 |
07-19 |
Xiaoli-Wanyouxi_ |
DeepSeek V4 ufficiale sta per uscire: quali highlight vale la pena seguire?
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| 11 |
07-19 |
Augenstern_-__- |
DSV4 ufficiale in rilascio graduale — un'altra evoluzione
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| 12 |
07-19 |
Galiyu |
V4 mette KO FABLE con un pugno; i modelli cinesi danno la caccia senza tregua ad A÷ e a GPT
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| 13 |
07-19 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
DeepSeek V4 (presunto ufficiale): web CFD gas-liquido generata con due frasi (abbastanza irreale)
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| 14 |
07-19 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
DeepSeek V4 ufficiale: generami una traccia di musica elettronica [tre brani basati su codice strudel.cc]
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| 15 |
07-19 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 ufficiale — Hearthstone
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| 16 |
07-19 |
Beichen-Polariss |
[DeepSeek V4 ufficiale] Brotato
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| 17 |
07-19 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
Test di modellazione con DeepSeek V4 Pro ufficiale
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| 18 |
07-19 |
Delight-linger |
Uso reale in ingegneria? [DSV4 vs K3] animazione 3D di ossa e fisiche, il confronto fa esplodere la testa
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| 19 |
07-19 |
Beichen-Polariss |
[DeepSeek V4 ufficiale] Fruit Ninja
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| 20 |
07-19 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Simulazione di catastrofi: si è evoluta rispetto a qualche giorno fa
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| 21 |
07-19 |
Xichang-Laojiangjun |
DeepSeek V4 ufficiale: buco nero generato con un solo prompt
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| 22 |
07-19 |
bili_3493108501187431 |
DeepSeek V4 ufficiale — War Thunder, versione finale di test
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| 23 |
07-18 |
-_yi-_yi- |
Mappa di grande strategia che a GPT-5.6 (rivale del DeepSeek ufficiale) è costata molte frasi
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| 24 |
07-18 |
PotnQ |
DSV4 in test graduale: quanto è spaventoso iterare un gioco centinaia di volte?
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| 25 |
07-18 |
Xichang-Laojiangjun |
DeepSeek V4 ufficiale — Minecraft con visuale di 8192 blocchi
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| 26 |
07-18 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Chi è il re dei modelli? (flessione tattica)
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| 27 |
07-18 |
Yizhi-AI-Fengxiangbiao |
Test graduale di DeepSeek V4 ufficiale, il Grok 4.6 di Musk in prova la prossima settimana, Intern-S2 del Laboratorio di IA di Shanghai batte Opus 4.8 | Diario dell'IA, 18 luglio
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| 28 |
07-18 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Il Prof D e io ridisegniamo Flappy Bird
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| 29 |
07-18 |
cacl2_lhg |
Carro in versione Minecraft creato con DeepSeek V4 ufficiale in test graduale (più circuiti)
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| 30 |
07-18 |
Yuzhibo-Huaren |
Minigioco fatto con DeepSeek: Tre Regni, duello di aerei!!!
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| 31 |
07-18 |
Menghui-0 |
DSV4 ufficiale ricrea Starfield: 1000 pianeti con atterraggio e decollo senza caricamenti. Todd, DeepSeek ha realizzato il tuo sogno!
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| 32 |
07-18 |
Moyu-Yuemeng |
[Doppiaggio cinese] Anthropic si raffredda | Kimi K3.1, Grok 4.6, DeepSeek V4 ufficiale, modello Gold Eagle del governo USA e MMA di robot
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| 33 |
07-18 |
Chilin-Fangzhen-2 |
DeepSeek in test graduale: Earth Defense Force, gameplay
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| 34 |
07-18 |
bili_3493108501187431 |
War Thunder ottimizzato, generato da DeepSeek V4 ufficiale
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| 35 |
07-18 |
Guigu-Shenqi |
Il trambusto di Anthropic… Kimi K3.1, Grok 4.6, DeepSeek V4 ufficiale, il programma Gold Eagle del governo USA, e MMA di robot!
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| 36 |
07-18 |
Shantou-Xiaoyao |
Avanzamento di una giornata di sviluppo di un gioco con DeepSeek (in corso: Bunker dell'apocalisse)
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07-18 |
Aki_2519 |
[Presunto DeepSeek V4 ufficiale] Gioco in stile Teardown
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| 38 |
07-18 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Questa sì che è musica vera.jpg②
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07-18 |
Zidian |
(Test graduale) DeepSeek ufficiale genera Dead Cells in un solo tentativo
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| 40 |
07-18 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
Seguito del test di sospensione a doppio braccio: nessuno può infierire su V4 ufficiale
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| 41 |
07-18 |
Yanshendian-Dianzhu |
Rimescolamento dell'IA! Anthropic cade dal piedistallo, rissa generale tra Kimi K3.1, Grok 4.6 e DeepSeek V4, più il programma Gold Eagle e MMA di robot
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07-18 |
TwoShenMengxi |
DeepSeek ufficiale: No Man's Sky × Minecraft (per ora, crash)
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| 43 |
07-18 |
Delight-linger |
[DSV4 ufficiale] Internet Cafe Simulator replicato con Godot e C# in una frase
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| 44 |
07-18 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Sconvolgimento: persino il Beat Saber se l'è sfornato!
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| 45 |
07-18 |
Gangjing-MrS |
DeepSeek V4 Pro Max (presunto ufficiale in rilascio graduale): Metal Slug generato con una frase, e si è persino costruito il suo motore; imbattibile
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| 46 |
07-18 |
Chire-De-Gangtie |
Possibile arrivo del rilascio graduale di DeepSeek V4 Pro ufficiale! Con una sola frase, il Grande Pesce Grosso si sforna 5 brani di musica elettronica
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| 47 |
07-18 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
DeepSeek V4 ufficiale — test
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| 48 |
07-18 |
kdzzzds |
DS in rilascio graduale: Minecraft visuale di 8192 blocchi, 1 iterazione + 2 round di fix di bug
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| 49 |
07-18 |
Yuxia-Bing-Wutong |
Siate sinceri: il DeepSeek V4 ufficiale in test graduale è straordinario, enorme, eccellente, ma non perfetto; avrà ancora dei bug. Questa è la nuda verità e non ammetto repliche.
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| 50 |
07-18 |
Yidian-De-Yatuoli |
[Presunto DeepSeek V4 ufficiale] Il Beethoven dell'IA — test di generazione musicale varia
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07-18 |
-Wenli- |
Presunto DeepSeek V4 in test graduale: si forniscono solo alcuni asset, il resto lo genera l'IA stessa; la logica esce al primo tentativo e al secondo si ritocca lo stile visivo
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| 52 |
07-18 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
Simulazione del rombo di un V8, suona meglio di Forza Horizon — generato con DS V4 in test graduale
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| 53 |
07-18 |
Kangkang-Bu-Saohua |
Neon Ronin — DeepSeek sputa un'intera versione in una sola botta
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| 54 |
07-18 |
Yucunzhang-233 |
DeepSeek V4 ufficiale in test graduale: creazione musicale ed emulatore NES
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| 55 |
07-18 |
Yuxia-Bing-Wutong |
Minigioco su singola pagina web, 'Mondo di Blocchi': questa volta non mi faccio scudo col DeepSeek V4 ufficiale in test graduale; vado al sodo e vediamo i dati reali.
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| 56 |
07-18 |
kdzzzds |
DSV4 in rilascio graduale (modellato dal DS stesso): CS:GO — deathmatch + demolizione
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| 57 |
07-18 |
Guozhihe-Summer |
Punishing: Gray Raven replicato con DeepSeek (presunto ufficiale)
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| 58 |
07-18 |
stupid_scout |
DeepSeek V4 ufficiale: gioco in stile Battlefield ristrutturato e pieno di contenuti (link di download nei commenti)
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| 59 |
07-18 |
LikrFG |
Test del modello DeepSeek V4 (presunto ufficiale)
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| 60 |
07-18 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
Con il V8! Due giochi di DS V4 ufficiale [Mario e corse] — aggiornamento rapido nº 4, lo condivido perché mi sono divertito un sacco
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| 61 |
07-18 |
Tianxing |
DeepSeek ufficiale: un minigioco fatto con 4 yuan
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| 62 |
07-18 |
Limeng-aajjkk |
DeepSeek V4 Pro ufficiale: test di 4000 sfere generato con una frase, senza bug (modalità max), con test di prestazioni incluso
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| 63 |
07-17 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 ufficiale — Delta Force e The Forest
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| 64 |
07-17 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
DS V4 ufficiale genera con una frase [strumento di traduzione da screenshot e un indie curato] — aggiornamento rapido nº 3, lo condivido perché mi sono divertito un sacco
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| 65 |
07-17 |
Qilin1132 |
Quando chiedi al DeepSeek V4 ufficiale in rilascio graduale e alla versione preview di fare lo stesso gioco
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| 66 |
07-17 |
Menghui-0 |
DeepSeek V4 ufficiale: crea un gioco di corse
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07-17 |
Fengwei-Guangmao |
[Touhou Project] Confronto di bullet hell generato con una frase: DeepSeek in presunto rilascio graduale vs. versione preview
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| 68 |
07-17 |
kdzzzds |
DSV4 in rilascio graduale — (senza cercare asset, tutto modellato dall'IA) GTA ad altissima qualità in 1 iterazione + 1 round di fix
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| 69 |
07-17 |
Augenstern_-__- |
V4 ufficiale in rilascio graduale — confronto tra due versioni del frontend
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| 70 |
07-17 |
Meiyou-Sheding-Yi |
DeepSeek ha rilasciato open source Claude Fable 5 ☝️
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| 71 |
07-17 |
Xingguang-Yuxue |
DeepSeek V4 ufficiale replica Kingdom: Two Crowns in diversi turni di dialogo
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| 72 |
07-17 |
Hei-Tao |
Animazione dell'opera 'Carmen' creata a mano da DeepSeek V4 ufficiale
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| 73 |
07-17 |
s-Jiu-Shi-Zheyang-s |
Presunto DS V4 ufficiale in rilascio graduale: il risultato mi ha fatto piangere per lo spavento; è la migliore fusione di Minecraft + No Man's Sky che abbia mai visto
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| 74 |
07-17 |
kdzzzds |
Guardate l'enorme potenziale nascosto nel frontend di V4 in test graduale (prompt generato dall'IA)
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| 75 |
07-17 |
DaVinci-2nd |
Entrate se non vi è arrivato il rilascio graduale di DSV4 ufficiale o se vi è arrivato ed è crashato
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| 76 |
07-17 |
kdzzzds |
Opera bomba — presunto DSV4 ufficiale in rilascio graduale: Minecraft / Outer Wilds, blocco di curvatura
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| 77 |
07-17 |
e4glet |
DeepSeek — lettore Walkman 3D
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| 78 |
07-17 |
Maoyi-cat |
[Vibecoding] un Solino che si può suonare, fatto da Claude e DeepSeek insieme
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| 79 |
07-17 |
Yishuang-Diantai |
Musk commenta duramente Kimi K3. Io dico solo: DeepSeek numero 1!
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| 80 |
07-17 |
Langji-Tianya-free |
DeepSeek ufficiale in rilascio graduale: Thunder Fighter
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| 81 |
07-17 |
kdzzzds |
Chi osa dubitare del gusto del Prof D? — presunto DSV4 in rilascio graduale: Minecraft solo con SVG
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| 82 |
07-17 |
-Wenli- |
DeepSeek V4 ufficiale in rilascio graduale: Minecraft + Spore, seconda iterazione
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| 83 |
07-17 |
Xingguang-Yuxue |
DeepSeek V4 ufficiale genera Sky: Children of the Light in diversi turni di dialogo
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| 84 |
07-17 |
kdzzzds |
Presunto DSV4 in rilascio graduale — Il mio spazio profondo: aggiungiamo prompt d'arte sull'originale per vedere il risultato (senza internet)
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| 85 |
07-17 |
Aierkuide-Situ |
DeepSeek V4 ufficiale in rilascio graduale + Z-image: Gwent Accademico
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| 86 |
07-17 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
Test fase 2! Prove approfondite di DeepSeek V4 ufficiale su tutti i fronti, con Kimi K3 in omaggio
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| 87 |
07-17 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
DeepSeek V4 ufficiale — test
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| 88 |
07-17 |
Yezhi-Ye-Guiyi |
DeepSeek V4 ufficiale, test: un gioco generato con una frase
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| 89 |
07-17 |
-Wenli- |
Presunto DSV4 ufficiale in test graduale: Minecraft + Spore
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| 90 |
07-17 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 — World of Warcraft, remaster in HD
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| 91 |
07-17 |
Delight-linger |
Due soli nel cielo! Confronto tra K3 e DeepSeek V4 (ufficiale in rilascio graduale)
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| 92 |
07-16 |
kdzzzds |
Test poco rigoroso
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| 93 |
07-16 |
PotnQ |
DSV4 ufficiale in rilascio graduale: No Man's Sky con atterraggio quasi senza caricamenti
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| 94 |
07-16 |
Tanguizhe-Xiqian |
DeepSeek V4 ufficiale — Il mio programma spaziale: atterraggio morbido sulla Luna
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| 95 |
07-16 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 ufficiale genera World of Warcraft in diversi turni di dialogo
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| 96 |
07-16 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Flappy Bird: confronto tra versione preview e ufficiale
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| 97 |
07-16 |
stupid_scout |
DeepSeek V4 ufficiale: test dei portali (l'implementazione è molto riuscita; qualche problema con i portali nei test)
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| 98 |
07-16 |
Hei-Tao |
Phoenix Wright: Ace Attorney generato da DeepSeek V4 ufficiale!
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| 99 |
07-16 |
Luobida-Shiyanshi |
Le prestazioni di Kimi K3 sono folli! Si avvicina un altro momento DeepSeek? IA
|
| 100 |
07-16 |
cacl2_lhg |
Minigioco in stile Mario Kart generato dal presunto DeepSeek V4 ufficiale
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| 101 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
V4 ufficiale in rilascio graduale: test di animazione SVG di tendere l'arco
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| 102 |
07-16 |
stupid_scout |
DeepSeek V4 ufficiale: gli ho solo chiesto di cancellare i commenti e mi ha anche corretto un bug del gioco
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| 103 |
07-16 |
s-Jiu-Shi-Zheyang-s |
Presunto frammento di spazio ad alta dimensione: DeepSeek ufficiale in rilascio graduale genera Forza Horizon 6 con una frase
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| 104 |
07-16 |
Menghui-0 |
DeepSeek V4 ufficiale genera un webgame di Sekiro
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| 105 |
07-16 |
stupid_scout |
Gioco in stile Battlefield generato da DeepSeek V4 ufficiale (il risultato è pazzesco!!)
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| 106 |
07-16 |
Babi-xu-Xu-112 |
[Ultimo di luglio] Gratis! DeepSeek V4 Free Version, uso illimitato e senza costi
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| 107 |
07-16 |
Sanshi-Dingni |
DSV4 genera un rhythm game a note discendenti con musica personalizzabile
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| 108 |
07-16 |
Delight-linger |
Bomba: DSV4 ufficiale genera in una sola botta diversi giochi per Android — runner, AR, beat 'em up 2D e altro
|
| 109 |
07-16 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Besiege: la simulazione fisica è molto curata
|
| 110 |
07-16 |
Feiyue-Maidanglao |
DeepSeek V4 ufficiale in test graduale: genera un gioco horror
|
| 111 |
07-16 |
Fanzong-Jiulong |
[Touhou] DeepSeek V4 ufficiale (presunto) in rilascio graduale, generato in un solo tentativo — Cronaca della Saggezza Meccanica di Touhou
|
| 112 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
DSV4 ufficiale in rilascio graduale: corregge le due puntate precedenti e mostra Mount & Blade
|
| 113 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
Presunto DSV4 ufficiale in rilascio graduale — The Backrooms
|
| 114 |
07-16 |
Augenstern_-__- |
Presunto DSV4 ufficiale in rilascio graduale: il gioco horror giapponese con più atmosfera, confronto preview vs. ufficiale
|
| 115 |
07-15 |
UPLUZ |
[Presunto DeepSeek ufficiale] Mondo di Zelda
|
| 116 |
07-15 |
Delight-linger |
DeepSeek V4 ufficiale — Kerbal Space Program + Minecraft: allunaggio reale (atterraggio duro) in 3 turni di dialogo
|
| 117 |
07-15 |
Zuoshou-Ajiu |
Gioco di sopravvivenza generato con una frase da DeepSeek V4 Pro
|
| 118 |
07-15 |
Fanzong-Jiulong |
Presunto DSV4 ufficiale in rilascio graduale: Minecraft × No Man's Sky
|
| 119 |
07-15 |
Delight-linger |
DeepSeek ufficiale in rilascio graduale: Raft + Minecraft (la mia zattera)
|
| 120 |
07-15 |
Qitian-Dasheng-wy |
DeepSeek, cosa hai combinato, pescione schifoso?
|
| 121 |
07-15 |
Tongshui-test-2 |
DeepSeek mi ha lasciato di sasso
|
| 122 |
07-15 |
kdzzzds |
Presunto DeepSeek V4 ufficiale in rilascio graduale — Minecraft + No Man's Sky (con il volume abbassato)
|
| 123 |
07-14 |
kdzzzds |
(Ha crashato) Presunto DSV4 ufficiale in test graduale: Twilight Forest (crashato a metà)
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| 124 |
07-14 |
kdzzzds |
Presunto DeepSeek V4 ufficiale in test graduale: The King of Fighters
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| 125 |
07-14 |
kdzzzds |
Presunto DeepSeek V4 ufficiale in rilascio graduale: test del terreno del Nether e dell'End di Minecraft (terreno generato in un solo tentativo)
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| 126 |
07-14 |
kdzzzds |
Presunto DeepSeek V4 ufficiale in test graduale: No Man's Sky
|
| 127 |
07-13 |
2258ppq |
DSV4 ufficiale — test 2
|
| 128 |
07-11 |
Buke-Baohan-Teshu-Zifu |
DeepSeek 4.0 ufficiale in test graduale: sviluppo di un minigioco
|
| 129 |
07-10 |
Feiyue-Maidanglao |
Non so se mi è arrivato il rilascio graduale di DeepSeek V4 ufficiale; generato con una frase, ma il risultato è davvero buono
|
| 130 |
07-09 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 ufficiale genera con una frase The Backrooms e un gioco horror
|
| 131 |
07-09 |
Xiaoxiao-no-Xiaoming |
L'orgoglio nazionale si evolve: analisi rapida di DeepSeek V4 ufficiale, con confronto a Gemini 3.5 Pro, Grok 4.5 e altri
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| 132 |
07-09 |
Delight-linger |
Test graduale di DSV4 ufficiale? Test approfonditi di Terraria, The Binding of Isaac, RTS, sistema operativo nel browser, Cut the Rope e Stardew Valley
|
| 133 |
07-08 |
Dongmian-Songshu_ |
Test graduale: DeepSeek V4 ufficiale genera GTA 5 con una frase
|
| 134 |
07-07 |
Dongmian-Songshu_ |
DeepSeek V4 ufficiale genera CS:GO con una frase (registro di generazione trasparente)
|
| 135 |
07-07 |
Dongmian-Songshu_ |
Minecraft generato da DeepSeek V4 ufficiale
|
| 136 |
07-06 |
System-Win-FUN |
Bug grave in DeepSeek: quando risponde alle domande, a volte si mette a ripetere 'ricevuto' senza fermarsi
|
Cosa ci dicono 121 test
I dati provengono dal progetto open source dsv4ga-news-gather, che indicizza i video pubblici di Bilibili conservando titolo, creatore, timestamp, descrizione, commenti, sessioni condivise e link di download. Lo snapshot del 19 luglio è più o meno così:
121video del rilascio graduale
53creator distinti
40sessioni condivise
12finestra di giorni (7/7–7/19)
Pubblicazioni per giorno
Gocce rare prima del 15 luglio; poi esplode, con picco il 18 luglio.
Top 10 creator
Tra i primi dieci, solo kdzzzds e Delight-linger hanno pubblicato molte sessioni. Verde = 5+ sessioni condivise; arancione = 1–4; blu = nessuna.
Xiaoxiao-no-Xiaoming
8· nessuna sessione
Dongmian-Songshu_
8· nessuna sessione
UPLUZ
8· nessuna sessione
Delight-linger
7· 11 sessioni
Augenstern_-__-
6· 1 sessione
Yezhi-Ye-Guiyi
4· nessuna sessione
stupid_scout
4· nessuna sessione
Xingguang-Yuxue
3· nessuna sessione
Menghui-0
3· nessuna sessione
Cosa sta testando davvero la gente
136 record classificati per titolo. I giochi la fanno da padrone: di backend di produzione, sicurezza o progetti di lunga durata quasi non c'è traccia.
Altri giochi / prototipi
4332%
Carte / RPG / arcade
1712%
Fisica / simulazione spaziale
129%
Sparatutto / bellico
118%
Strumenti / test di motore
32%
Due bias contano più di qualsiasi singolo numero. Bias di selezione: la stragrande maggioranza è "programmazione dei desideri" — giochi browser, scene 3D, animazioni SVG, simulini fisici e strumenti musicali. Quindi questo corpus prova con forza la prototipazione rapida e la generazione frontend, ma quasi non dice nulla su backend di produzione, sicurezza, manutenzione di grandi repository o progetti con cicli di mesi. Bias di trasparenza: solo 3 dei primi dieci creator hanno condiviso prompt o log di sessione. Che il titolo del video dica "versione ufficiale" è spesso clickbait: il creatore, di solito, ha solo presuntamente ricevuto il rilascio graduale. In tutto il testo lo esprimiamo come presunta versione di V4 in rilascio graduale.
In cosa sembra distinguersi V4
Le app con una frase ora girano davvero, non sono solo da guardare
Il pattern più marcato è la generazione di implementazioni complete a partire da specifiche brevi. Nell'insieme ci sono mondi voxel, sparatutto, rhythm game, survival, scene three.js, generatori musicali e visualizzazioni ingegneristiche. Una demo rappresentativa, un GTA in SVG, a quanto si descrive è uscita in una iterazione principale + un round di fix di bug, con sessione condivisa allegata. Non è "consegna un gioco con una frase"; è "il modello sceglie l'architettura, collega i sottosistemi sufficienti a dimostrare l'idea e non si rifugia più in un mockup vuoto".
3D, SVG e codice di simulazione leggera sono migliorati
Scene three.js, asset SVG personalizzati, fisica di gioco e simulazioni interattive compaiono di continuo. Una pagina web in stile CFD gas-liquido, a quanto si dice, usa PBF per il liquido e LBM per il gas, in due turni di dialogo. Il creatore stesso avverte che l'aerodinamica non è realistica e va ancora lavorata: è esattamente il confine tra "prototipo impressionante" e "strumento ingegneristico affidabile".
Il prezzo è forse il vero titolo
I confronti della community descrivono ripetutamente V4 e Kimi K3 come molto vicini sui progetti reali. Se l'API definitiva mantiene il vantaggio di prezzo tipico di DeepSeek, "offrire capacità quasi frontier a prezzo infrastrutturale" pesa più di vincere qualsiasi demo testa a testa. Vedi il nostro confronto dei prezzi delle API di IA.
Dove V4 continua a inciampare
- Gusto e rifinitura. Nella composizione frontend e nei testi lunghi, la community preferisce spesso Kimi K3. Il lato visivo di V4 può essere spettacolare, ma la qualità oscilla molto a seconda del design del prompt.
- Confini delle istruzioni. In una demo si chiede al modello di cancellare i commenti e, per strada, corregge anche un bug del gioco. Questa proattività in un giocattolo è magica, ma in un repository reale è un rischio in fase di review. Ogni diff va guardato: non confondere "gira" con "approvato".
- Affidabilità multi-turno lunga. Le sessioni continuano a crashare, divagare o accumulare debito architetturale dopo diversi turni. Che la prima volta sia forte non garantisce che lo sia la ventesima.
- Correttezza fisica. Una simulazione di fluidi o di gravità che sembra convincente non equivale a un CFD o a una meccanica validi. Visivamente corretto ≠ numericamente corretto.
- Riproducibilità. Il routing del rilascio graduale sembra instabile: utenti diversi potrebbero aver beccato modelli, tier o comportamenti di campionamento differenti.
- Qualità dell'evidenza. Molti video non includono il prompt completo, l'identificatore del modello, il numero di tentativi falliti, il consumo di token e le modifiche manuali.
La descrizione onesta è "generatore di prototipi con un tetto alto e una reale capacità di programmazione"; non "un senior che non ha più bisogno di review".
V4 vs Kimi K3 vs GPT-5.6 vs Fable 5.0
Non esiste un benchmark controllato dei quattro modelli. La tabella riassume, a partire dall'evidenza del rilascio graduale e dai commenti degli utenti, un orientamento per flusso di lavoro; non è una classifica.
| Modello | Possibili vantaggi | Posizione di V4 | Ruolo ideale |
| DeepSeek V4 | Costo, implementazione ampia, prototipo rapido | Linea di base | Programmazione di default quotidiana e prima implementazione |
| Kimi K3 | Rifinitura frontend, presentazione, testo | V4 un gradino sotto in rifinitura, ma spesso equivalente come funzionalità | Ottimizzazione UI, copy di prodotto, dettaglio visivo |
| GPT-5.6 | Coerenza in review, ecosistema di strumenti, ragionamento tra file | Nel lavoro ordinario V4 è l'alternativa più economica; non ci sono prove che vinca nel complesso | Code review, verifica, bug resistenti |
| Fable 5.0 | Implementazione a ciclo lungo, recupero multi-turno | Nelle demo selezionate V4 sembra vicino, ma la stabilità ai margini è minore | Modello di escalation per la parte più difficile |
V4 vs Kimi K3: il materiale diretto più affidabile punta a un testa a testa equilibrato. Su frontend e testo K3 sembra migliore; V4 offre un rapporto qualità-prezzo migliore e compete sull'implementazione. Un video di confronto accumula decine di migliaia di visualizzazioni, ma né i prompt né i punteggi sono standardizzati.
V4 vs GPT-5.6: commenti sparsi sostengono che in certi progetti web si spartiscono vittorie e sconfitte. Sono ispirazione per prove, non risultati di benchmark. La vera domanda è: V4 riesce a far passare la suite di test del tuo repo spendendo di meno?
V4 vs Fable 5.0: le demo di gioco colpiscono e il confronto tenta, ma questo corpus non basta per affermare che V4 eguagli Fable su grandi codebase, review di sicurezza o esecuzione automatica prolungata. Finché test riproducibili non dimostreranno il contrario, tenere Fable 5.0 come opzione di escalation.
Raccomandazioni pratiche
La configurazione più economica che non si ritorce contro:
- Lascia a V4 l'80–90%. Pianificazione, scaffolding, implementazione, test, documentazione e fix di bug ordinari.
- Verifica in locale. Lint, controllo dei tipi, test unitari e di integrazione, più revisione manuale del diff. Non negoziabile.
- Fai salire di livello con l'evidenza. Quando ti blocchi, invia diff, test in rosso e problema concreto a Kimi K3, GPT-5.6 o Fable 5.0; non reinviare lo stesso prompt vago.
- Tieni un abbonamento leggero di fascia alta, non diversi completi. Usalo come revisore e modello di soccorso, non come consumatore di token di default.
Raccomandazione: V4 come modello di implementazione ad alto throughput, più un abbonamento leggero di fascia alta per code review indipendente e i problemi non risolti dopo diversi turni.
Questa configurazione funziona solo quando il secondo modello riceve evidenza (diff, log, test falliti). Chiedere a due modelli la stessa domanda vaga, di solito, si limita a raddoppiare il costo senza migliorare l'affidabilità.
Cosa verificare al lancio ufficiale
La versione definitiva si giudica per la riproducibilità, non per la demo dell'evento di presentazione. Controlla:
- l'esatto model ID dell'API, e se web, app e API usano lo stesso tier;
- la finestra di contesto, il limite di output, il supporto di tool calling e di output strutturato;
- il prezzo per token di input, di input in cache e di output;
- i rate limit, il routing di picco e se i tier "Pro/Flash/Max" si comportano in modo diverso;
- le modifiche a livello di repo, la generazione di test e il rispetto rigoroso delle istruzioni;
- la probabilità di riprodurre la qualità del rilascio graduale con lo stesso prompt;
- licenza, conservazione dei dati e opzioni di deployment.
Aggiorneremo questo articolo quando DeepSeek pubblicherà la model card definitiva, la documentazione dell'API e i prezzi. Fino ad allora, qualsiasi affermazione sul modello finale è provvisoria.
Domande frequenti
La versione ufficiale è già disponibile?
Questo corpus documenta un presunto routing del rilascio graduale, non un lancio confermato. Che il titolo del video dica "versione ufficiale" non equivale a una conferma di DeepSeek.
V4 quanto programma davvero?
L'evidenza è più forte su prototipi web rapidi, giochi, SVG, three.js e fix di bug iterativo; più debole su grandi repository di produzione, codice security-sensitive e attività automatiche di lunga durata.
V4 è meglio di Kimi K3?
Non su tutti i compiti. V4 sembra alla pari e può costare meno; Kimi K3 vince spesso su rifinitura frontend e testo. Decidi dopo aver provato con gli stessi prompt, lo stesso runtime e gli stessi test di accettazione.
Dovrei disdire gli abbonamenti di fascia alta?
Per molti, scendere a un unico abbonamento leggero di fascia alta ha più senso che disdirli tutti. Lascia che V4 regga il volume e tieni un modello indipendente per review ed escalation.
Dove vedere i test graduali originali?
Parti dall'indice su GitHub con i 121 video. Casi rappresentativi: test approfondito di V4 contro Kimi K3, confronto di fisica 3D, test di Minecraft con visuale di 8192 blocchi, caso di fix di bug proattivo.