⚡ ざっくり言うと

前回の2本——美団 CatPaw 編、阿里 QoderWork 編——を出した後、読者からダントツで多かった質問がありました。要約すると「これら無料といっても枠に上限がある。CatPaw は500回、QoderWork は2000クレジット/30日。枠の上限なしで GLM-5.2 の API をタダ扱いする方法はないのか」というもの。

正直、最初は「それは欲張りすぎでは」と思いました。トップモデルの API 呼び出しは計算リソースが乗っかっている。本当に無制限でタダ、という話が成り立つわけがない。

で、調べました。ありました。

TL;DR · 一行まとめ
これを提供しているのは中国企業ではなく、NVIDIA(NVIDIA)——あのグラフィックボードで世界時価総額トップクラスの半導体企業です。自社のデベロッパープラットフォーム build.nvidia.com 上に GLM-5.2 の無料 API エンドポイントを置いていて、OpenAI 互換、Claude Code に直結できる。登録5分、カード不要。

筆者の見立て: これが「GLM-5.2 無料三部作」の中で最も食指が動く一本です。美団はプロダクト層、阿里はプロダクト層、NVIDIA はインフラ層——一段ずつ下へ潜っていく。

📰 無料の鍵はどこにある:build.nvidia.com の77個

NVIDIAには build.nvidia.com というデベロッパープラットフォームがあり、ここに 141個の AI モデルがホストされています。そのうち 77個が無料 API エンドポイント付き。読み間違いではありません、77個無料です。DeepSeek-V4-Pro も、Kimi-K2.6 も、MiniMax-M2.7 も、Qwen3.5 も全部その中にいる。

build.nvidia.com のモデル市場。141個のモデルのうち77個が無料 API エンドポイント付き

GLM-5.2 もそこにいます。タグは Free EndpointDownloadable、提供元は Z.ai(智譜)。最新モデルリストの1位にランクインしていて、公開わずか1日でダウンロード数が200万に達しています。

GLM-5.2 のモデルカード。Free Endpoint と Downloadable のタグ、提供元は Z.ai(智譜)

この無料 API、前回2本のツールとは根本的に違う部分があります。CatPaw も QoderWork も完成品のアプリで、インストールして起動すれば使えるけれど、モデルは製品の中に封印されていて、その UI の中からしか呼べない。一方、NVIDIAがくれるのは純の API エンドポイント。OpenAI と互換性のあるフォーマットで、この形式を喋れるツールなら何にでも接続できる。

何にでも、です。Claude Code にも。

ここまで読んで「いや API とか言われても、自分はプログラマーじゃないし」と思った人もいるでしょう。安心してください。下の方で CC Switch という GUI ツールを紹介します——マウスを数回クリックするだけで全部の設定が終わるやつです。

🧬 3つのパラメータ:base_url、api_key、model

まず技術の話をします。NVIDIAプラットフォーム上の GLM-5.2 モデルページを開くと、接続に必要な3つのパラメータが載っています。

GLM-5.2 モデルページに記載された base_url、api_key、model の3つの接続パラメータ

  • base_url:https://integrate.api.nvidia.com/v1(後ほど実測しましたが、末尾の /v1 は省略可能)
  • api_key:次のステップで生成する、nvapi- から始まるキー文字列
  • model:z-ai/glm-5.2

あなたがプログラマーなら、実はこの時点で終わりです——この3つを持って OpenAI 互換フォーマットの API を叩くだけ。Python、Node、Shell のサンプルコードもページ上に用意されています。でも大多数の人はコマンドラインをいじりたくない。つまりNVIDIAがくれるのは原材料であって、完成品ではありません。API Key を手に入れた後、それを Claude Code に食わせてもいいし、Cursor に繋いでもいいし、VS Code の AI 拡張に差してもいいし、自分で書いたプログラムに組み込んでもいい。ツールは自分で選ぶ、モデルは無料、組み合わせは自由。

これが本物の自由度です。次は Key の取り方、その後に Claude Code への接続を順に説明します。

⚖️ 無料三兄弟と、その代償

3つの無料チャネルを並べて比較すると、違いは一目瞭然です。

チャネル無料枠制限モデルの形態
CatPaw(美団)500回使い切ったらフォーム提出して申請、審査待ちIDE に内包
QoderWork(阿里)2000クレジット30日間有効・期限切れで消滅(コメント欄では数日で使い切る報告も)デスクトップアプリに内包
NVIDIA NIM無限キー約40 RPM・ピーク時は列に並ぶ純 API、任意のツールへ接続

比べれば明確です。CatPaw の500回は使い切ったらフォームを出して審査を待つしかない。QoderWork の2000クレジットには30日の有効期限があり、超えれば消滅——コメント欄には「1ヶ月も持たなかった」という報告が多数。NVIDIAは無制限で使える鍵をそのまま渡してきます。検証ページには Unlimited API requests without daily limits と書かれていて、1日のリクエスト上限なし。

無料枠の説明文:Unlimited API requests without daily limits、1日のリクエスト上限なし

もっとも、「無限」という言葉には?をつけるべきです——無料の裏にはたいてい暗黙の制限があります。NVIDIAの無料層には周知の問題があって、ピーク時間帯は遅い。これは筆者だけの感覚ではなく、海外の開発者コミュニティでも、混雑時間帯はリクエストが列に並ぶか、429で繋がらない、レスポンスが数秒から十数秒、あるいはそれ以上に伸びると報告されています。Threads には率直に Peak hours, you queue up and wait(ピーク時間は列に並んで待つしかない)と書いた人もいました。逆に深夜や週末の非ピーク時間帯は快適で、バッチを回すには十分速度が出ます。ですが平日の昼間に高頻度の呼び出しを安定して捌くことを期待すると、ほぼ確実に裏切られます。

レート制限はおおよそ1分間に40リクエスト(40 RPM)。個人開発者が日常的にコードを書くには十分ですが、自動化したバッチ処理——ドキュメントの一括生成やコードリポジトリの一括解析などを回すなら、この速度が首輪になります。

もう一点、ここは必ず書いておきたいことです。GLM-5.2 は所詮 Claude ではありません。Claude のシステムプロンプトも、対話人格も、複雑で長距離にわたる推論タスクでの安定感も持っていません。CC Switch で Claude Code に繋いでも、画面はそっくりそのままでしても、回答の「味」は違います。あるタスクでは予想より良く動き、あるタスクでは予想より落ちる。具体的にどの領域が強くてどの領域が弱いかは、自分でいくつかの実プロジェクトを回して判断するしかありません——他人のベンチマークで自分の手触りは代わりません。

🛠️ 5分で Key を取得 + Claude Code へ接続

ステップ1:5分で API Key を手に入れる

build.nvidia.com を開いてアカウント登録。Google アカウントか GitHub アカウントがあれば、そのまま OAuth ログインできて、別途登録する必要はありません。ログイン後、API Key を発行するには電話番号認証が必要です——ここがポイント:中国大陸の +86 番号に対応しています。Location のプルダウンから China を選び、+86 から始まる番号を入れて Send Code to Phone を押すと、6桁の認証コードが SMS で届くので、それを入力すれば認証完了。

登録ページ。Location プルダウンで China を選択、+86 の中国大陸電話番号による認証に対応

スマートフォンに6桁の認証コードが届いたところ。Send Code to Phone で認証完了

「中国の電話番号は無理だと思っていた」という人が多いですが、全然問題ありません。筆者が実測したところ、SMS は数秒で届きました。

電話番号の認証が終わったら、ページ右上の個人センターから API Keys 管理ページに入り、Generate API Key をクリック。Key に名前をつけます(例: freeapi)。システムが nvapi- から始まるキー文字列を生成します。注意:このキーは一度しか表示されず、ページを閉じたら二度と見えなくなります。必ずその場でコピーして保存してください。

API Keys 管理ページ。Generate API Key で nvapi- から始まるキーが生成される

有効期限に気づきましたか——2027年7月5日。筆者はこの Key の有効期限を1年に設定しました。「期限なし(永不过期)」のオプションもありますが、このキャンペーンがいつ突然打ち切られるかわからないので、1年にしておく方が無難です。なお、このエンドポイントはNVIDIAのグローバル基盤上で動いていて、リージョンロックも VPN も不要。海外(日本を含む)の開発者はメールアドレス1つで登録してそのまま使えます。

ステップ2:CC Switch で Claude Code に接続

Key は手に入りました。ここからが重要なステップ:この Key をどう使い回すか。

プログラマーなら、前出の3つのパラメータを持って OpenAI 互換 API を叩けば終わりです。でも大多数の人はコマンドラインを避けたい——そこで CC Switch の出番です。これは Claude Code の裏側で動くモデルを切り替えるための、グラフィカルな管理ツールです。開くと数十個のプロバイダーがぎっしり並んでいて、SiliconFlow、OpenRouter、GitHub Copilot、Codex もいれば、NVIDIAもその中にいます。リストの中から Nvidia の青いボタンをクリックすると、リクエスト先 URL(CC Switch 上の表記は「请求地址」)を自動で入力してくれます。あなたがするのは自分の API Key を貼り付けるだけ。

CC Switch のプロバイダーリスト。Nvidia の青いボタンをクリックすると请求地址(リクエスト先 URL)が自動入力される

CC Switch の設定4つのポイント:API Key、请求地址(リクエスト先 URL)、OpenAI Chat Completions 形式、モデルマッピング

設定の要点は4つです。

  1. API Key:自分の nvapi- キーを入れる。
  2. リクエスト先 URL(请求地址):https://integrate.api.nvidia.com。CC Switch が既に自動入力済み。
  3. API 形式:必ず OpenAI Chat Completions(routing を有効化すること)を選ぶ。これを間違えるとリクエストの形式が合わず通りません。
  4. モデルマッピング(ここが最も重要):Sonnet、Opus、Haiku の3つの役割を、すべて z-ai/glm-5.2 にマッピングする。こうしておけば、Claude Code がどのモデル役でリクエストを投げても、実際に走るのは GLM-5.2 になります。

保存したら Claude Code を開き、/model と入力します。モデルリストの、もともと Sonnet 4.6 や Opus と表示されていた位置が z-ai/glm-5.2 に変わっているはずです。「Custom Sonnet model」を選んで、hi と打ってテストしてみてください。

Claude Code で /model を実行。Sonnet と Opus の位置が z-ai/glm-5.2 に切り替わっている

通りました。

あなたの手元にあるのは Claude Code の完全な UI とエージェントワークフロー、でもその下で動くのはNVIDIAが無料提供している GLM-5.2、という状態です。多ファイル編集、自動実行、コンテキスト管理、ツール呼び出し——これらの能力は全部残っています。推論エンジンだけが GLM-5.2 に切り替わっただけ。あなたが黙っていれば、他人が画面を見ても絶対にわかりません——ターミナルにはいつもの Claude Code のロゴが出て、いつもの対話形式、いつもの /model コマンド。けれど、毎回の会話リクエストはNVIDIAの GPU クラスタを経由し、呼ばれているのは智譜の GLM-5.2 です。

この勘定はどうなるか
Claude Code を正規に使うなら、最低でも Max プランの月100ドル、もしくは API Usage Billing での従量課金が必要です。今はNVIDIAの無料 API と CC Switch を組み合わせることで、同じ UI、同じワークフロー、裏側で動くモデルの呼び出し費用はゼロ。Claude Code のワークフローを体験したいけれど予算が限られている人には、非常に実用的な代替経路です。

🌍 無料の裏にあるビジネス:3層すべてが同じモデルを配る

3本書き下ろしてきて、話したいことはもはや GLM-5.2 という単一のモデルの話ではありません。3本を並べて見ると、はっきりとした3層構造が浮かび上がります。

  • 第1層・アプリ層——美団と阿里。GLM-5.2 を自社製品に組み込みます(CatPaw は IDE、QoderWork はデスクトップの相棒)で、無料モデルを使ってエンドユーザーを囲い込みます。モデルが使いやすいかは、製品そのものの出来に大きく依存します。
  • 第2層・インフラ層——NVIDIA。GLM-5.2 を自社の GPU クラウドに載せ、API エンドポイントを無料提供し、無料の計算力で開発者を囲い込みます。
  • 第3層・モデル層——智譜自身。GLM-5.2 を MIT ライセンスで完全オープンソースにし、すべての人に配らせます。

3層、3つの商業ロジック、まったく性質の異なる3つの「無料」。でもその底を流れているのは同じ1つのものです。

なぜNVIDIAがこれをやるのか? 彼らはモデル企業じゃないのに。NVIDIAの商売を思い出してください——GPU を売ることです。H200、B200 といった AI チップは1枚で数万ドルします。彼らの最大の顧客は、大規模な推論算力を必要とする企業です。無料 API という行為は、表面上はNVIDIAが赤字を背負って他人のモデルを走らせているように見えますが、実際にやっているのは一つのこと——より多くの開発者に、NVIDIAのインフラ上でコードを書き、モデルをテストし、プロトタイプを組んでもらうこと。一度このプラットフォームでプロジェクトが動いてしまえば、本番環境に上げるとき、最も自然な選択はNVIDIAの GPU を買うか、NVIDIAの有料推論サービスを使うことになります。

無料 API は餌です。GPU 販売と有料推論サービス、それが釣竿。この理屈は一度考えれば腑に落ちます。

これは以前では考えられないことでした。かつてのモデルは閉じていました——GPT-4 は OpenAI のプラットフォームでしか使えず、Claude は Anthropic のプラットフォームでしか使えなかった。誰のモデルを使いたければ、そのエコシステムに入るしかなかった。今、GLM-5.2 がこのルールを破りました——MIT ライセンスのオープンソースで、誰でも持っていける。だから美団は IDE に使い、阿里はオフィスツールに使い、NVIDIAは無料 API で集客に使う。各社が同じモデルで自社のユーザー入口を争っているのに、このモデルを所有している企業はどこにもいません。

智譜がやったのは賢い手です——彼らは大企業とエンドユーザーを争わず、水源になりました。誰が水を引いて田んぼを灌漑しても構わない、水は無料だ。けれど、すべての田んぼに流れる水が私の水なら、その川はインフラになる——これを避けようと思ったら、自分で井戸を掘るしかない。これこそがオープンソースモデルの本当の威力です:無料そのものにあるのではなく、すべての競争相手を自分の流通チャネルに変えてしまうところにあります。開けば開くほど、人は離れられなくなる。

1911年、スタンダード・オイルはアメリカ最高裁によって独占と裁定され、34社の独立企業に強制分割されました。当時ウォール街は悲鳴を上げ、誰もがロックフェラーの終わりだと思った。ところが皮肉なことに、この34社はそれぞれ石油業界の巨人へと成長します——エクソン、モービル、シェブロン、アモコ、どこも世界500強に名を連ねる企業です。ロックフェラーは全分割会社の原株を保有していたため、個人の富は分割前よりも何倍にも増えました。

一つのものをバラバラにして配り出すことは、時としてコントロールを失うことではありません。それが誰もが離れられないインフラへと成長する、ということです。

📝 最後に

今のうちに、キャンペーンが続いている間に build.nvidia.com で登録してお試しあれ。どうせお金はかからないし、5分で終わる。CC Switch が残りの設定を全部クリックしてくれます。

GLM-5.2 無料三部作、美団はプロダクト層、阿里はプロダクト層、NVIDIAはインフラ層——一段ずつ下へ潜っていく。あなたがどの層を欲しいかは、自分で選べばいい。


本記事の操作手順とページのスクリーンショットはすべて筆者の実測(2026年7月時点)です。無料枠・上限、レート制限、キャンペーン期間は随時変更される可能性があるため、build.nvidia.com の公式ページをご確認ください。記事の見解は筆者個人のものです。