🔥 그레이 릴리스 실측: 의심되는 DeepSeek V4 정식판이 한 문장으로 완전한 게임 생성
여러 사용자가 DeepSeek API와 웹 버전에서 더 높은 능력의 모델을 그레이 테스트 중이라고 보고합니다. DeepSeek이 버전을 공식 확인하지 않았기에 본문에서는 잠정적으로 "V4 정식판 그레이 빌드"라 부릅니다. 독립 테스터들이 한 문장으로 완전히 플레이 가능한 게임을 생성했습니다——마인크래프트, 아이작, Backrooms, CS:GO를 비롯해 2D 플랫포머, 3D 복셀, 호러, 전략, 레이싱까지 아우릅니다. 아래에 스크린샷, 공유 링크, 영상을 순서대로 제시합니다. 아래 모든 증거는 공개 검증 가능합니다.
여러 프론트엔드 게임 생성 사례에서 테스터들은 이 그레이 빌드가 Claude Opus 4.8보다 우수하며 Opus 4.8과 Fable 5.0 사이 정도로 느꼈다. 하지만 통일된 프롬프트/실행 환경/독립 벤치마크가 없어 "한 문장 웹 게임 생성" 시나리오에만 해당되며 종합 능력 결론으로 삼을 수 없다. 가격 배경은 DeepSeek V4 시간대별 서지 가격 참조.
🔬 증거와 방법: 이 주장들은 얼마나 신뢰할 수 있는가
이 글은 공식 벤치마크가 아니라 검증 가능한 증거 정리입니다. 독자가 직접 결론의 신뢰도를 판단할 수 있도록, 먼저 증거 출처와 테스트 방법의 한계를 공개합니다:
| 증거 유형 | 건수 | 신뢰도 | 설명 |
|---|---|---|---|
| DeepSeek 공식 웹 채팅 공유 | 4건 | 높음 | chat.deepseek.com에서 생성, 전체 사고 chain 확인 가능, 위조 어려움 |
| OpenCode API 로그 | 9건 | 중간 | 서드파티 Agent가 DeepSeek API 호출, API 전환은 확인되나 프롬프트/실행 환경은 완전 공개 아님 |
| 서드파티 빌리빌리 영상 | 12개 | 중간 | 실기 데모지만 편집됨, 원본 프롬프트와 실패 횟수 비공개 |
| 당 사이트 독립 재현 | 미실시 | — | 고정 프롬프트, 모델 ID, 토큰 사용량, 비용 추후 공개 예정 |
알려진 한계: 위 증거는 서로 다른 테스터에서 왔으며 프롬프트, 브라우저, 모델 ID, 생성 라운드가 불일치하고, 모든 사례가 동일한 그레이 빌드에 해당하는지도 확인할 수 없다. 따라서 본문의 결론은 "이 그레이 빌드의 프론트엔드 게임 생성 성능"에 국한되며 코드·추론·장문 태스크로 외삽하지 말 것. 더 넓은 모델 교차 평가는 DeepSeek V4 실측 비교 (Opus 4.8 / Gemini 2.5 Pro 포함) 참조.
📸 실측 스크린샷 (임팩트 주의)
다음은 그레이 릴리스 버전의 실제 캡처입니다. 모두 한 문장 텍스트 프롬프트로 생성, 수동 편집 없음:
① 호러 게임 (분위기 최고조)
조명, 점프스케어, 레벨 구조 모두 상업 작품에 필적합니다.

② 컴파운드 보우 (SVG 물리 애니메이션)
순수 SVG로 활의 물리를 구현: 당김, 장력, 포물선,命中 피드백까지 한 문장으로.

③ 3D 장면 1
2560×1440 고해상도 3D 장면. 디테일, 재질, 라이팅이 프로 수준입니다.

④ 3D 장면 2
또 하나의 고해상도 3D 장면으로 복잡한 빌드에서도 V4의 안정성을 보여줍니다.

⑤ No Man's Sky × 마인크래프트: 슈퍼 유사 심리스 랜딩
심우주 비행 + 복셀 행성 접근——슈퍼 유사 심리스 랜딩으로 V4의 3D 오픈월드 생성 능력 입증.

⑥ 마인크래프트 × No Man's Sky + 스타게이트 포탈
복셀 오픈월드 속 스타게이트——한 문장으로 차원 간 순간이동 생성.

💬 DeepSeek 채팅 공유 링크 (공식 증거)
다음은 DeepSeek 공식 웹 버전의 채팅 공유 링크입니다. 클릭하면 전체 사고 체인과 생성 과정을 볼 수 있어 Fable 5로 위조되지 않았다는 1차 증거입니다:
- 🔬 인터랙티브 부력 실험 시각화——슬라이더로 물체/액체 밀도 조절, Canvas 실시간 애니메이션으로 부상/부유/침강 시연, 아르키메데스 원리 설명
🔗 DeepSeek 공유 1 → - 🚀 three.js로 《No Man's Sky》 재현——절차적 행성 생성, 우주 비행, 심리스 착륙, 대기 산란, SF HUD
🔗 DeepSeek 공유 2 → - 🪐 three.js 3D 천문관——태양계 8행성+토성 고리+소행성대, 공전 자전 애니메이션, 마우스 조작, 정보 라벨
🔗 DeepSeek 공유 3 → - ✈️ 3D 태평양 해전——1인칭 비행, 항공모함 이륙, 공대공/공대함 미사일+기관포+폭탄, AI 적기 적함
🔗 DeepSeek 공유 4 →
🛠️ OpenCode 공유 링크 (API 실측)
다음은 OpenCode를 통해 DeepSeek V4 API 그레이 릴리스 버전을 호출한 공유 링크로, API 측이 이미 정식 버전으로 전환되었음을 검증합니다:
- 👻 일본식 호러 게임 (Chilla's Art 스타일)——편의점 야간 근무, PS1/VHS 레트로 미학, 1인칭 손전등, 유령 AI
🔗 OpenCode 공유 1 → - 🌌 스텔라리스 웹版——절차적 은하, 제국 관리, 자원 경제, 식민지 연구, 함대 전투
🔗 OpenCode 공유 2 → - 🔫 CS:GO 웹版——3D FPS, Dust2 스타일 맵, 구매 메뉴, 폭탄 해제, AI 적, 반동 & 탄착군
🔗 OpenCode 공유 3 → - ⛏️ 마인크래프트 서바이벌——생존/크리에이티브 양 모드, 낮과 밤 순환, 좀비·해골·거미, 제작 시스템, 채굴 & 건축
🔗 OpenCode 공유 4 → - 🚪 3D 백룸 호러——무한 절차 미로, 노란 벽지 & 카펫, VHS 효과, 손전등 배터리, 소리驱动 몬스터 AI
🔗 OpenCode 공유 5 → - ⚔️ Risk of Rain 2——3D 3인칭 로그라이크, 아이템 스태킹, 몬스터 디렉터, 텔레포터 스테이지 진행
🔗 OpenCode 공유 6 → - 🐦 앵그리 버드——새총 물리, 파괴 가능 건축물, 다양한 새 능력, 레벨 진행, Web Audio 효과음
🔗 OpenCode 공유 7 → - 🌌 마인크래프트 + 심해——복셀 화풍과 No Man's Sky 게임성 융합, 절차적 행성, 착륙 애니메이션, 자원 채집
🔗 OpenCode 공유 8 → - 🚀 마인크래프트 × No Man's Sky (스타게이트 포탈版)——복셀 오픈월드 + 다차원 스타게이트
🔗 OpenCode 공유 9 →
🎬 빌리빌리 실측 영상 모음 (전체 데모)
다음은 빌리빌리 크리에이터들이 DeepSeek V4 정식판 그레이 릴리스 버전으로 실측한 영상입니다. 한 문장으로 완전히 플레이 가능한 게임을 생성:
① 테라리아 / 아이작 / RTS / Cut the Rope / Stardew Valley 전부 테스트
다양한 장르의 일반화 테스트, V4의 표현이 경이롭습니다.
🎬 영상 보기 →
② 한 문장으로 게임 생성: 세 가지 예시
세 가지 다른 스타일로 일관성과 신뢰성을 검증합니다.
🎬 영상 보기 →
③ 한 문장으로 《Backrooms》와 호러 게임 생성
분위기, 점프스케어, 레벨 디자인을 모두 갖추고 있습니다.
🎬 영상 보기 →
④ 생성된 《마인크래프트》🔥
완전한 3D 복셀 게임: 블록 배치, 파괴, 인벤토리. "Opus 4.8 능가"의 핵심 증거.
🎬 영상 보기 →
⑤ 《CS:GO》 추가 촬영
FPS 한 문장 생성: 사격, 이동, 맵을 포함합니다.
🎬 영상 보기 →
⑥ 크로스 평가: Gemini 3.5 Pro / Grok 4.5
중국의 자랑이 다시 진화. Gemini 3.5 Pro 및 Grok 4.5와의 크로스 평가 포함.
🎬 영상 보기 →
⑦ 정식판 의심: 슈퍼 마리오
클래식 플랫포머: 점프, 이동, 적, 코인 포함.
🎬 영상 보기 →
⑧ 슈퍼 마리오 3D 레이서
3D 레이싱 게임으로 V4의 3D 렌더링 능력을 보여줍니다.
🎬 영상 보기 →
⑨ 그레이 릴리스 마인크래프트
초기 그레이 릴리스 결과도 이미 강력했으며, 정식 버전은 더욱 향상되었습니다.
🎬 영상 보기 →
⑩ 한 문장으로 완전한 게임
그레이 릴리스에 당첨되어 한 문장 입력으로 실력 결과가 나왔습니다.
🎬 영상 보기 →
⑪ No Man's Sky × 마인크래프트: 슈퍼 유사 심리스 랜딩
심우주 탐사 + 복셀 행성, 슈퍼 유사 심리스 랜딩으로 V4의 3D 오픈월드 생성 능력 선보임.
🎬 영상 보기 →
⑫ 마인크래프트 × No Man's Sky + 스타게이트 포탈
복셀 오픈월드 속 성간 포탈 이동——한 문장으로 차원 간 심리스 여행 생성.
🎬 영상 보기 →
🧠 심층 분석: 이것이 의미하는 것
- 프리뷰 대비 극적인 도약: V4 프리뷰와의 차이는 "경이적"이라는 한마디. R1-0120→0528에 필적하는 비약.
- 테스터 보고에 따르면 GLM 5.2를 리드: 게임 생성에서 GPT, Claude와 대등 (Fable 5는 여전히 리드). 단 종합 능력은 여전히 독립 벤치마크가 필요하며 외삽 금지.
- Wish Coding의 질적 전환: DeepSeek의 약점, 특히 Flash의 Wish Coding이 완전한 계획이 주어지면 빠르고 정확하게.
- 웹 버전도 동일하게 경이로움: 전문가 모델이 Pro로 복귀 (잠시 빠르지만 약한 Flash 기간을 거쳐 복귀).
- 가격 인상의 자신감: DeepSeek V4의 API 가격은 중국 모델 중 최고 가성비를 유지한다. 중국 AI 모델 시장의 이층 분화와 대비하면 DeepSeek은 "저렴한 인프라"와 "프론티어 능력" 두 층을 동시에 차지하려 한다.
💾 마인크래프트 × No Man's Sky 오픈소스 다운로드
DeepSeek V4로 생성된 "마인크래프트 × No Man's Sky" 작품이 오픈소스화되어 다운로드 및 실행 가능합니다:
이 테스트들은 그레이 릴리스 버전에 기반하며 공식 벤치마크가 아닙니다. "정식 버전"인지 "그 이상의 버전"인지는 아직 논쟁의 여지가 있지만, AI 1티어와 2티어 간의 열도 격차 현실을 고려하면 시장에서는 정식판일 가능성이 높다고 널리 추측한다——단 DeepSeek 공식 확인은 아직이다. 전면 출시는 2026년 7월 중순 예정.