Det korta svaret

DeepSeek har inte bekräftat att det här är V4. Vad vi har är en stor och ovanligt samstämmig våg av misstänkt gråtest-output: 121 Bilibili-videor från 53 skapare mellan 7 och 19 juli 2026, plus 40 delade OpenCode-konversationer och en handfull nedladdningsbara projekt. Det räcker för att urskilja mönster — inte för att certifiera ett modell-ID eller köra ett kontrollerat benchmark.

Läser du bevisen på det sättet blir bilden tydlig: V4 ligger något efter Kimi K3, GPT-5.6 och Fable 5.0 i deras starkaste nischer, men tillräckligt tätt för att en kostnadsmedveten utvecklare för det mesta skulle kunna ha V4 som standard och behålla en lätt premiumprenumeration för granskning, svåra buggar och de sista 10 % av långa fleromgångsuppgifter.

Praktisk slutsats: den misstänkta byggnationen skriver inte felfri kod — förskjutningen är att den kan förvandla en mening med avsikt till en körbar app, och sedan fixa en användbar andel av sina egna buggar. Det är tröskeln mellan "autocomplete" och "implementerings-agent".

För skärmdumpsgalleriet och chattlänkarna från den tidigare vågen, se vår sammanställning av DeepSeek V4-gråsläppbevis.

Fullständig källkatalog Nyckelbevis

Råbevisen bakom varje påstående i den här artikeln — speglad från öppna YunhaoFu/dsv4ga-news-gather-arkivet. Expandera för att bläddra per skapare, datum eller nyckelord. Titlar länkar direkt till Bilibili.

Klicka för att expandera alla 136 poster 121 testvideor + 15 relaterade inlägg

Tips: titeln är länken till Bilibili. = delad chattsession, orange = projekt nedladdning. Hovra över en skapare för att se hela namnet.

#DatumSkapareTitel / bevis
1 07-19 不爱亲 疑似deepseekV4灰度正式版,一句话生成的mc光影包
2 07-19 一只AI风向标 DeepSeek V4正式版泄露、Opus 5下周发布或由Karpathy训练、京东发布JoyAI-Talker与Video-Edit | 7月19日 AI日报
3 07-19 猫伊cat 【Deepseek】D老师劝用户不要人机恋之后心态崩了然后搓了个这个
4 07-19 Ai产品小丁 DeepSeek V4 正式版要来了?
5 07-19 进化中的阿陈 Kimi K3.1、DeepSeek V4、Grok 4.6接连放出新爆料,Fable 5 却还在限制 50% 用量 !
6 07-19 kdzzzds ds灰度-(不搜素材 +SVG一轮出) 高质量gta5 2.0
7 07-19 帅气的丝庐海椮潔 DeepseekV4一句话生成的类cs游戏
8 07-19 月隐隐约 Deepseek v4正式版文字生成游戏视频合集
9 07-19 星光与雪 DeepSeek v4正式版一句话设计生成减速器
10 07-19 小鲤玩游戏_ DeepSeek V4 正式版即将发布,有哪些值得关注的亮点?
11 07-19 Augenstern_-__- dsv4灰度正式版-再次进化
12 07-19 咖喱鱼 V4一拳崩死FABLE,中国模型无限追杀A÷和GPT
13 07-19 小小小名不是小明 DeepSeek V4 疑似正式版 两句话生成气液CFD网页(较为不真实)
14 07-19 小小小名不是小明 DeepSeek V4 正式版,帮我生成一首电子音乐【基于strudel.cc代码生成的音乐三首】
15 07-19 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 炉石传说
16 07-19 北宸Polariss 【deepseek v4正式版】土豆兄弟
17 07-19 夜之叶归一 deepseek v4 pro 正式版建模测试
18 07-19 Delight-linger 工程实战?【dsv4对战k3】3D物理骨骼动画,对比让人核爆
19 07-19 北宸Polariss 【deepseek v4正式版】水果忍者
20 07-19 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】灾害模拟,比前几天看到的又进化了
21 07-19 戏场上的老将军 deepseekv4正式版一段提示词生成黑洞
22 07-19 bili_3493108501187431 deepseekv4正式版战雷最终测试版
23 07-18 -_一-_一- 用deepseek正式版的竞争对手gpt5.6Sol花费很多句话实现的大战略地图
24 07-18 PotnQ DSV4灰测一款游戏迭代了几百次有多恐怖?
25 07-18 戏场上的老将军 deepseekv4正式版 超视距8192格MC
26 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】谁才是模型之王啊?(战术后仰)
27 07-18 一只AI风向标 DeepSeek V4正式版灰度测试、马斯克Grok 4.6下周开测、上海AI实验室Intern-S2击败Opus4.8 | 7月18日 AI日报
28 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】我和D指导重新设计了像素鸟
29 07-18 cacl2_lhg DeepSeek V4 正式版灰度测试制作的我的世界版马车(含多种不同赛道)
30 07-18 宇智波华人 用deepseek做的小游戏,三国斗飞机!!!
31 07-18 梦回0 dsv4正式版还原《星空Starfield》1000颗星球可无缝起降,陶德你的梦想deepseek帮你实现了!
32 07-18 爱摸鱼的月萌 【中配】Anthropic 发展遇冷|Kimi K3.1、Grok 4.6、DeepSeek v4 正式版、美国政府 Gold Eagle 模型,还有机器人综合
33 07-18 赤麟方阵2号 deepseek灰度测试,地球防卫军试玩
34 07-18 bili_3493108501187431 deepseekv4正式版生成的战争雷霆优化版
35 07-18 硅谷神奇 Anthropic的变故……Kimi K3.1、Grok 4.6、DeepSeek v4正式版、美国政府“金鹰”计划,以及机器人综合格斗!
36 07-18 山头小妖 用deepseek,一天开发游戏的进度(新游戏开发中:末日堡垒对抗)
37 07-18 Aki_2519 [疑似Deepseek v4正式版]类Teardown游戏生成
38 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】这才是真正的音乐.jpg②
39 07-18 紫巅 (灰测)DeepSeek正式版一次生成重生细胞
40 07-18 小小小名不是小明 双叉臂悬挂测试后续 没有人可以诋毁V4正式版
41 07-18 烟神殿殿主 AI大洗牌!Anthropic跌下神坛,Kimi K3.1、Grok 4.6、DeepSeek v4大混战,还有美政府金鹰计划与机器人MMA
42 07-18 TwoShenMengxi deepseek正式版无人深空X我的世界(目前已坠机)
43 07-18 Delight-linger 【dsv4正式版】用Godot与C#一句话复刻[网吧模拟器]游戏
44 07-18 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】震惊瘫坐!节奏光剑都被他搞出来了!
45 07-18 杠精MrS deepseekv4pro max疑似灰度正式版,一句话生成合金弹头,引擎也是自己写的无敌了
46 07-18 炽热的钢铁 疑似灰度到了deepseek-v4-pro正式版!只用一句话让大肥鱼手搓了5首电音!
47 07-18 夜之叶归一 deepseek V4 正式版 测试
48 07-18 kdzzzds ds灰度 超视距8192格MC 1轮出+2轮修bug优化
49 07-18 雨下冰梧桐 请让我真诚的说DEEPSEEK V4 灰度测试正式版,很出色,很厉害,很优秀,但不完美,还是会有BUG的,这是最真诚的话,且不接受反驳。
50 07-18 伊甸的亚托莉 【疑似deepseekv4正式版】ai里的贝多芬 多种音乐生成测试
51 07-18 -温醨- 疑似deepseekv4灰度测试,仅提供部分素材,另外部分素材由ai自己生成,逻辑一遍过,第二遍改了下画风
52 07-18 小小小名不是小明 V8声浪模拟,比地平线好听 DS V4 灰测生成
53 07-18 康康不说骚话 霓虹浪人-deepseek一锅出版本
54 07-18 鱼村长233 Deepseekv4正式版灰测,音乐创建和nes模拟器
55 07-18 雨下冰梧桐 单网页小游戏《方块世界》,这次我不蹭DEEPSEEK V4灰度测试正式版,抛弃流量密码,看一看真实数据。
56 07-18 kdzzzds dsv4灰度版 (ds自己建模) csgo 死斗模式+爆破
57 07-18 果汁盒Summer 用DeepSeek(疑似正式版)复刻战双帕弥什
58 07-18 stupid_scout DeepseekV4正式版 类战地游戏彻底翻新 加了许多内容(下载链接在评论区)
59 07-18 LikrFG 疑似 deepseek v4 正式版模型测试
60 07-18 小小小名不是小明 有V8!DS v4正式版游戏两则【马里奥 和 赛车】快速更新第四期,纯玩嗨了分享成果
61 07-18 添星_tianxing deepseek正式版,4块钱做的小游戏
62 07-18 离梦aajjkk DeepSeekv4pro正式版一句话生成4000小球测试,完美无bug(max模式),附带性能测试。
63 07-17 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 三角洲行动和森林
64 07-17 小小小名不是小明 DS v4正式版一句话生成【截图翻译工具、精品独立游戏】快速更新第三期,纯玩嗨了分享成果
65 07-17 Qilin1132 当你让deepseek v4灰度正式版和预览版做同样的游戏时
66 07-17 梦回0 deepseek v4正式版,制作飞车类型游戏
67 07-17 风味光猫 [东方project]DeepSeek疑似灰测与预览版一句话生成弹幕游戏对比
68 07-17 kdzzzds dsv4灰度--(不搜素材纯自己建模)1轮出+1轮修bug的超高质量gta
69 07-17 Augenstern_-__- v4灰度正式版-两个前端版本的对比
70 07-17 没有设置一 deepseek把claude fable5开源了☝️
71 07-17 星光与雪 DeepSeek v4正式版多轮对话复刻《王国·两位君主》
72 07-17 黑韬 DeepseekV4正式版手搓的歌剧《卡门》动画
73 07-17 s就是这样s 疑似DS V4正式版灰度,被这效果吓哭,这是我看过《我的世界》+《无人深空》融合的最好的一个版本
74 07-17 kdzzzds 来看看v4灰测前端 隐藏的巨大潜力(AI生成的提示词)
75 07-17 DaVinci-2nd 没灰度到dsV4正式版或者灰度到坠机了的进来
76 07-17 kdzzzds 核弹之作-疑似dsv4正式版灰度-我的世界/星际拓荒 曲率方块
77 07-17 e4glet DeepSeek 3D Walkman播放器
78 07-17 猫伊cat 【Vibecoding】Claude和Deepseek合力做的可以弹奏的小太阳
79 07-17 一爽电台 马斯克锐评Kimi k3!我只想说 deepseek NO1
80 07-17 浪迹天涯人free deepseek正式版灰度做雷霆战机
81 07-17 kdzzzds 谁敢质疑d老师的审美-疑似dsv4灰度之只用SVG图作我的世界
82 07-17 -温醨- deepseek v4正式版灰度,我的世界+孢子,二次修改
83 07-17 星光与雪 DeepSeek v4正式版多轮对话生成光遇
84 07-17 kdzzzds 疑似dsv4灰度- 我的深空,在原提示词基础上加强美术提示词看看效果(没用联网)
85 07-17 爱尔奎德的死徒 DeepSeek v4灰度正式版+Z-image生成游戏,学院昆特牌
86 07-17 小小小名不是小明 测试第二期!DeepSeek V4正式版全方面深度测试 附带kimiK3
87 07-17 夜之叶归一 deepseek v4正式版 测试
88 07-17 夜之叶归一 deepseek v4正式版测试,一句生成游戏
89 07-17 -温醨- 疑似dsv4正式版灰测,我的世界+孢子
90 07-17 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4 魔兽世界 高清重制版
91 07-17 Delight-linger 双日凌空! 对比测试K3与Deepseekv4(灰度正式版)实力
92 07-16 kdzzzds 不严谨测试
93 07-16 PotnQ DSV4正式版灰度无人深空超级伪无缝登陆
94 07-16 探归者夕迁 Deepseekv4正式版-我的太空计划 试玩 软着陆登月
95 07-16 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 多轮对话生成魔兽世界
96 07-16 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】像素鸟flappybird-预览版与正式版效果对比
97 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版 测试传送门(功能实现很不错!还有一些传送门问题测试)
98 07-16 黑韬 DeepseekV4正式版生成的逆转裁判!
99 07-16 洛必达实验室 Kimi K3 性能简直炸裂!又一个 DeepSeek 时刻要来了?人工智能AI
100 07-16 cacl2_lhg 疑似Deepseek V4正式版生成的仿马力欧赛车小游戏
101 07-16 Augenstern_-__- v4灰度正式版,svg拉弓动画测试
102 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版 我只是让他删注释 竟然顺手修了游戏bug
103 07-16 s就是这样s 疑似高维空间碎片,Deepseek正式版灰度,一句话生成《地平线6》
104 07-16 梦回0 deepseek v4 正式版生成只狼版网页游戏
105 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版生成的战地游戏(效果吊炸天了!!)
106 07-16 吧必须徐112 【7月最新】免费白嫖!DeepSeek V4 自由版免费用,不限次数!
107 07-16 三十丁尼 dsv4生成可自定义音乐的下落式音游
108 07-16 Delight-linger 核弹爆炸,dsv4正式版一次性生成多款安卓游戏,涵盖跑酷,AR,2D打击等等
109 07-16 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】Besiege围攻,物理模拟很不错
110 07-16 飞越麦当劳 deepseek v4正式版灰测,生成恐怖游戏
111 07-16 飯綱九龍 【东方】Deepseek-v4正式版(疑似)灰度一次生成 - 东 方 智 械 录
112 07-16 Augenstern_-__- dsv4灰度正式版-修正前两期以及展示骑马与砍杀
113 07-16 Augenstern_-__- 疑似dsv4正式版灰度-后室
114 07-16 Augenstern_-__- 疑似dsv4正式版灰度-最有氛围的日系恐怖游戏,预览与正式版对比
115 07-15 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】塞尔达世界
116 07-15 Delight-linger Deepseekv4正式版-坎巴拉太空计划+我的世界---实操登录月球(硬着陆)3轮对话
117 07-15 作手阿九 deepseekV4pro一句话生成的幸存者游戏
118 07-15 飯綱九龍 疑似dsv4正式版灰度-我的世界X无人深空
119 07-15 Delight-linger Deepseek正式版灰度 木筏求生+我的世界(我的木筏)
120 07-15 齐天大圣wy Deepseek 你这个死肥鱼到底干了什么
121 07-15 桶水test-2 被deepseek震惊了
122 07-15 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰度 我的世界+无人深空(调小声音)
123 07-14 kdzzzds (以坠机)疑似dsv4正式版灰测 暮色森林(做一半坠机了)
124 07-14 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰度测试-拳皇
125 07-14 kdzzzds 疑似deepseek v4正式版灰度-我的世界地狱末地地形测试(地形为一次出)
126 07-14 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰测-无人深空
127 07-13 2258ppq dsv4 正式版 测试2
128 07-11 不可以包含特殊字符 DeepSeek4.0正式版灰度测试小游戏开发
129 07-10 飞越麦当劳 不知道是不是被deepseek v4正式版灰度到了,用一句话生成的,但效果确实好
130 07-09 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版一句话生成《后室》和恐怖游戏
131 07-09 小小小名不是小明 国产之光再进化!DeepSeek V4正式版简测,附带横评Gemini3.5 Pro / Grok4.5等
132 07-09 Delight-linger 灰度测试dsv4正式版?泰拉瑞亚-以撒结合-RTS-浏览器操作系统-割绳子-星露谷全测试
133 07-08 冬眠の松鼠_ 灰度测试:DeepSeek V4正式版一句话生成GTA5
134 07-07 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版一句话生成CSGO(生成记录透明)
135 07-07 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版生成的《我的世界》
136 07-06 System-Win-FUN Deepseek出现恶性漏洞,在回答问题的时候有几率会一直回答那个收到。

Vad 121 tester faktiskt visar

Datan kommer från öppna dsv4ga-news-gather-arkivet, som indexerar offentliga Bilibili-inlägg och bevarar titlar, skaparnamn, tidsstämplar, beskrivningar, kommentarer, delade konversationer och nedladdningslänkar. Den 19 juli-snapshotten ser ut så här:

121gråtest-videor
53oberoende skapare
40delade chattsessioner
12dagars fönster (7–19 juli)

Inlägg per dag

Långsamt dryp fram till 15 juli, sedan en vägg av släpp som toppar 18 juli.

6 juli
1
7 juli
2
8 juli
1
9 juli
3
10 juli
1
11 juli
1
13 juli
1
14 juli
4
15 juli
8
16 juli
23
17 juli
29
18 juli
40
19 juli
22

Topp 10 skapare

Bara kdzzzds och Delight-linger delade omfattande sessionsloggar. Grön = 5+ delade sessioner, orange = 1–4, blå = inga.

kdzzzds
14· 12 delade
小小小名不是小明
8· inga delade
冬眠の松鼠_
8· inga delade
UPLUZ
8· inga delade
Delight-linger
7· 11 delade
Augenstern_-__-
6· 1 delad
夜之叶归一
4· inga delade
stupid_scout
4· inga delade
星光与雪
3· inga delade
梦回0
3· inga delade

Vad folk faktiskt testade

Kategoriserat från 136 titlar. Spel dominerar — produktionsbackends, säkerhet och långsiktigt arbete dyker knappt upp.

Annat spel / prototyp
4332%
Voxel / Minecraft
1712%
Kort / RPG / arkad
1712%
Fysik / rymd-sim
129%
Shooter / militär
118%
Musik / ljud
107%
Racing / öppen värld
86%
Nyheter / sammanställning
75%
Skräck
54%
Chatt / vibe-demo
32%
Verktyg / motortest
32%

Två snedvridningar spelar större roll än något enskilt tal. Urvalssnedvridning: de flesta av dessa är "önskekodning" — webbläsarspel, 3D-scener, SVG-animering, fysikleksaker, musikverktyg. Sviten är starkt bevis för snabb prototypning och front-end-generering; det är svagt bevis för produktionsbackends, säkerhet, underhåll av stora kodarkiv eller något som tar månader. Transparenssnedvridning: bara 3 av de topp 10 skaparna delade sina prompts eller chattloggar. Se videotitlar som säger "officiell version" som marknadsföring — skaparen misstänker oftast bara en grå rutt. Vi använder misstänkt V4-gråbyggnation genomgående.

Vad V4 faktiskt verkar vara bra på

Appar från en prompt kör nu, istället för att bara se snygga ut

Det starkaste mönstret är bred implementering från en tunn spec. Sviten inkluderar voxelvärldar, shooters, rytmspel, överlevnadsspel, three.js-scener, musikgeneratorer och ingenjörsvaniseringar. En representativ GTA-stil SVG-demo beskrevs som en huvudgenerering plus en bugghanteringsrunda, med en delad konversation bifogad. Det är inte "en mening, ett levererat spel". Det är "modellen väljer en arkitektur, kopplar ihop tillräckligt mycket av den för att demo idén, och lämnar inte längre tillbaka en tom mockup".

Stark 3D, SVG och lättviktssimulering

Three.js-scener, anpassade SVG-tillgångar, spelfysik och interaktiva simuleringar upprepas i samlingen. En vätska-gas CFD-stil sida använde enligt uppgift PBF för vätska och LBM för gas under två konversationer. Skaparen flaggade också orealistisk aerodynamik och behov av mer reparation — exakt gränsen mellan en imponerande prototyp och ett pålitligt ingenjörsverktyg.

Priset kan vara den verkliga rubriken

Community-jämförelser beskriver upprepade gånger V4 och Kimi K3 som nära på praktiska projekt. Om det slutgiltiga API:et behåller DeepSeeks vanliga prisfördel är "nära-frontline-förmåga till infrastrukturpris" viktigare än att vinna en enskild head-to-head-demo. Se vår Jämförelse av AI API-priser för aktuell kontext.

Där V4 fortfarande kämpar

  • Puts och smak. Kimi K3 föredras ofta för front-end-sammansättning och långa texter. V4:s visuella intryck kan vara slående, men kvaliteten svänger kraftigt med promptdesign.
  • Instruktionsgränser. En demo bad modellen ta bort kommentarer; den fixade också en spelbugg på eget initiativ. Det initiativet känns magiskt i en leksak, och är en granskningsrisk i ett riktigt kodarkiv. Granska varje diff — acceptera inte "den kör" som tillräckligt.
  • Lång fleromgångs pålitlighet. Sessioner kraschar fortfarande, tappar riktning eller ackumulerar arkitekturskuld över många omgångar. Ett starkt första försök garanterar inte ett starkt tjugonde.
  • Fysikalisk korrekthet. En övertygande vätske- eller gravitationssimulering är inte giltig CFD eller mekanik. Visuellt rätt ≠ numeriskt rätt.
  • Reproducerbarhet. Grå routing ser inkonsekvent ut. Olika användare kan ha träffat olika modeller, nivåer eller samplingsbeteende.
  • Beviskvalitet. Många videor utelämnar fullständig prompt, modellidentifierare, antal misslyckanden, tokenanvändning och manuella redigeringar.

Den ärliga beskrivningen är "prototypgenerator med högt tak och verklig kodförmåga" — inte "en senior ingenjör som inte längre behöver granskning".

V4 mot Kimi K3 mot GPT-5.6 mot Fable 5.0

Det finns inget kontrollerat fyrmodells-benchmark här. Tabellen nedan är en arbetsflödesorienterad syntes av gråtest-bevisen och användarrapporterna runt dem — inte en rankinglista.

ModellTänkbar fördelVar V4 stårBästa roll
DeepSeek V4Kostnad, bred implementering, snabba prototyperBaslinjeDaglig standardkodning och första implementering
Kimi K3Front-end-puts, presentation, skrivandeV4 är något mindre putsad men ofta funktionellt jämförbarUI-pass, produkttext, visuell förfining
GPT-5.6Granskningskonsekvens, verktygsekosystem, filövergripande resonemangV4 kan vara det billigare substitutet för rutinarbete; inte tillräckligt med bevis för en generell vinstKodgranskning, validering, envisa buggar
Fable 5.0Långsiktiga implementeringar, fleromgångsåterhämtningV4 ser nära ut i utvalda demos men mindre pålitlig i kantenEskaleringsmodell för det svåraste återstående arbetet

V4 mot Kimi K3: det mest trovärdiga direkta materialet pekar på en jämn kamp. K3 ser bättre ut på front-end och skrivande; V4 kan ha bättre värde och vara konkurrenskraftig på implementering. En jämförelsevideo nådde tiotusentals visningar, men prompts och poängsättning var inte standardiserade.

V4 mot GPT-5.6: isolerade kommentarer hävdar vinster och förluster på specifika webbprojekt. Detta är testidéer, inte benchmark-resultat. Den användbara frågan är huruvida V4 kan passera ditt kodarkivs testsvit till lägre kostnad.

V4 mot Fable 5.0: imponerande spel-demos gör jämförelsen frestande, men samlingen fastställer inte paritet på stora kodarkiv, säkerhetsgranskning eller långa autonoma körningar. Behandla Fable 5.0 som ett eskaleringsalternativ tills reproducerbara tester säger annat.

En praktisk uppsättning

Den billigaste uppsättningen som inte bitr dig senare:

  1. Låt V4 göra de första 80–90 %. Planering, ställning, implementering, tester, dokumentation, vanlig buggfix.
  2. Verifiera lokalt. Lint, typkontroll, enhets- och integrationstester, samt en mänsklig diff-granskning. Förhandlingsbart.
  3. Eskalera med bevis. När du sitter fast, skicka diffen, misslyckade tester och en snäv fråga till Kimi K3, GPT-5.6 eller Fable 5.0 — inte samma vaga prompt igen.
  4. Behåll ett lätt prenumerationsupplägg, inte flera fulla prenumerationer. Använd det som granskare och återställningsmodell, inte som standard förbrukare av tokens.
Rekommenderat: V4 som högvolyms-implementeringsmodell, plus en lättviktig premiumprenumeration för oberoende kodgranskning och problem som överlever några omgångar.

Det här fungerar bara om den andra modellen får bevis — diffar, loggar, misslyckade tester. Att fråga två modeller samma vaga fråga fördubblar oftast kostnaden utan att förbättra pålitligheten.

Vad du ska verifiera när V4 officiellt lanseras

Bedöm officiella släpp på reproducerbarhet, inte lanseringsdemos. Kontrollera:

  • det exakta API-modell-ID:t, och huruvida webb, app och API använder samma nivå;
  • kontextfönster, output-gräns, verktygsanrop och stöd för strukturerad output;
  • pris per indata, cachad indata och output-token;
  • hastighetsbegränsningar, rusningstid-routing, och huruvida "Pro/Flash/Max"-nivåerna beter sig olika;
  • kodarkivsskalig redigering, testkomplettering och instruktionsföljsamhet;
  • hur ofta identiska prompts reproducerar gråtest-kvaliteten;
  • licens, datalagring och distributionsalternativ.

Vi uppdaterar den här sidan när DeepSeek publicerar officiella modellkort, API-dokumentation och prissättning. Tills dess förblir påståenden om den slutgiltiga modellen preliminära.

Vanliga frågor

Är den officiella versionen redan tillgänglig?

Samlingen dokumenterar misstänkt grå routing, inte ett bekräftat släpp. En video med titeln "officiell version" är inte officiell bekräftelse från DeepSeek.

Hur bra är V4 för kodning?

Bevisen är starkast för snabba webbprototyper, spel, SVG, three.js och iterativ buggfix. De är tunnast för stora produktionsarkiv, säkerhetskänslig kod och långt autonomt arbete.

Är V4 bättre än Kimi K3?

Inte över alla uppgifter. V4 verkar nära och kan erbjuda bättre värde; Kimi K3 har ofta övertag på front-end-puts och skrivande. Kör samma prompt, runtime och acceptanstester innan du väljer.

Bör jag säga upp min premium kodningsprenumeration?

För många användare är det mer meningsfullt att nedgradera till ett lätt premiumupplägg än att säga upp allt. Låt V4 hantera volymen och behåll en oberoende modell för granskning och eskalering.

Var kan jag inspektera de ursprungliga gråtesterna?

Börja med GitHub-indexet över alla 121 videor. Representativa fall: bred V4 + Kimi K3-test, 3D-fysikjämförelse, 8192-block Minecraft-test, proaktiv buggfix-exempel.