结论速览

DeepSeek 没有公开确认这些就是 V4。我们能拿到的是一批量大、且一致性可疑的疑似灰度测试输出:2026 年 7 月 7–19 日间 53 位创作者发布的 121 个 Bilibili 视频,加上 40 个 OpenCode 共享会话和少量可下载项目。这个量足够看出模式,但不足以确认模型 ID 或跑一个受控基准。

按这个前提读,结论很清楚:在 Kimi K3、GPT-5.6、Fable 5.0 各自最强的领域,V4 略逊一筹,但差距已经小到——对于大多数日常编程,省钱的开发者完全可以把 V4 当默认,再留一份轻量高端订阅用于代码审查、棘手 bug 和多轮长任务的最后 10%。

实用结论:这个疑似构建版本并不能写出零缺陷的代码。真正的转变是——它能用一句话把模糊的产品意图变成跑得起来的网页应用,再修掉相当一部分自己的 bug。这就是"自动补全"和"实现型 agent"之间的分水岭。

想看更早一波的截图和聊天链接,见我们的 DeepSeek V4 灰度测试证据汇总

完整来源目录 关键证据

本文所有结论的原始证据——镜像自开源仓库 YunhaoFu/dsv4ga-news-gather。展开后可按 UP 主、日期或关键词检索。标题直达 Bilibili。

点击展开全部 136 条记录 121 个测试视频 + 15 条相关资讯

提示:标题即 Bilibili 链接。 = 共享会话,橙色 = 项目下载。鼠标悬停 UP 主可见完整名。

#日期UP 主标题 / 证据
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27 07-18 一只AI风向标 DeepSeek V4正式版灰度测试、马斯克Grok 4.6下周开测、上海AI实验室Intern-S2击败Opus4.8 | 7月18日 AI日报
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48 07-18 kdzzzds ds灰度 超视距8192格MC 1轮出+2轮修bug优化
49 07-18 雨下冰梧桐 请让我真诚的说DEEPSEEK V4 灰度测试正式版,很出色,很厉害,很优秀,但不完美,还是会有BUG的,这是最真诚的话,且不接受反驳。
50 07-18 伊甸的亚托莉 【疑似deepseekv4正式版】ai里的贝多芬 多种音乐生成测试
51 07-18 -温醨- 疑似deepseekv4灰度测试,仅提供部分素材,另外部分素材由ai自己生成,逻辑一遍过,第二遍改了下画风
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53 07-18 康康不说骚话 霓虹浪人-deepseek一锅出版本
54 07-18 鱼村长233 Deepseekv4正式版灰测,音乐创建和nes模拟器
55 07-18 雨下冰梧桐 单网页小游戏《方块世界》,这次我不蹭DEEPSEEK V4灰度测试正式版,抛弃流量密码,看一看真实数据。
56 07-18 kdzzzds dsv4灰度版 (ds自己建模) csgo 死斗模式+爆破
57 07-18 果汁盒Summer 用DeepSeek(疑似正式版)复刻战双帕弥什
58 07-18 stupid_scout DeepseekV4正式版 类战地游戏彻底翻新 加了许多内容(下载链接在评论区)
59 07-18 LikrFG 疑似 deepseek v4 正式版模型测试
60 07-18 小小小名不是小明 有V8!DS v4正式版游戏两则【马里奥 和 赛车】快速更新第四期,纯玩嗨了分享成果
61 07-18 添星_tianxing deepseek正式版,4块钱做的小游戏
62 07-18 离梦aajjkk DeepSeekv4pro正式版一句话生成4000小球测试,完美无bug(max模式),附带性能测试。
63 07-17 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 三角洲行动和森林
64 07-17 小小小名不是小明 DS v4正式版一句话生成【截图翻译工具、精品独立游戏】快速更新第三期,纯玩嗨了分享成果
65 07-17 Qilin1132 当你让deepseek v4灰度正式版和预览版做同样的游戏时
66 07-17 梦回0 deepseek v4正式版,制作飞车类型游戏
67 07-17 风味光猫 [东方project]DeepSeek疑似灰测与预览版一句话生成弹幕游戏对比
68 07-17 kdzzzds dsv4灰度--(不搜素材纯自己建模)1轮出+1轮修bug的超高质量gta
69 07-17 Augenstern_-__- v4灰度正式版-两个前端版本的对比
70 07-17 没有设置一 deepseek把claude fable5开源了☝️
71 07-17 星光与雪 DeepSeek v4正式版多轮对话复刻《王国·两位君主》
72 07-17 黑韬 DeepseekV4正式版手搓的歌剧《卡门》动画
73 07-17 s就是这样s 疑似DS V4正式版灰度,被这效果吓哭,这是我看过《我的世界》+《无人深空》融合的最好的一个版本
74 07-17 kdzzzds 来看看v4灰测前端 隐藏的巨大潜力(AI生成的提示词)
75 07-17 DaVinci-2nd 没灰度到dsV4正式版或者灰度到坠机了的进来
76 07-17 kdzzzds 核弹之作-疑似dsv4正式版灰度-我的世界/星际拓荒 曲率方块
77 07-17 e4glet DeepSeek 3D Walkman播放器
78 07-17 猫伊cat 【Vibecoding】Claude和Deepseek合力做的可以弹奏的小太阳
79 07-17 一爽电台 马斯克锐评Kimi k3!我只想说 deepseek NO1
80 07-17 浪迹天涯人free deepseek正式版灰度做雷霆战机
81 07-17 kdzzzds 谁敢质疑d老师的审美-疑似dsv4灰度之只用SVG图作我的世界
82 07-17 -温醨- deepseek v4正式版灰度,我的世界+孢子,二次修改
83 07-17 星光与雪 DeepSeek v4正式版多轮对话生成光遇
84 07-17 kdzzzds 疑似dsv4灰度- 我的深空,在原提示词基础上加强美术提示词看看效果(没用联网)
85 07-17 爱尔奎德的死徒 DeepSeek v4灰度正式版+Z-image生成游戏,学院昆特牌
86 07-17 小小小名不是小明 测试第二期!DeepSeek V4正式版全方面深度测试 附带kimiK3
87 07-17 夜之叶归一 deepseek v4正式版 测试
88 07-17 夜之叶归一 deepseek v4正式版测试,一句生成游戏
89 07-17 -温醨- 疑似dsv4正式版灰测,我的世界+孢子
90 07-17 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4 魔兽世界 高清重制版
91 07-17 Delight-linger 双日凌空! 对比测试K3与Deepseekv4(灰度正式版)实力
92 07-16 kdzzzds 不严谨测试
93 07-16 PotnQ DSV4正式版灰度无人深空超级伪无缝登陆
94 07-16 探归者夕迁 Deepseekv4正式版-我的太空计划 试玩 软着陆登月
95 07-16 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版 多轮对话生成魔兽世界
96 07-16 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】像素鸟flappybird-预览版与正式版效果对比
97 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版 测试传送门(功能实现很不错!还有一些传送门问题测试)
98 07-16 黑韬 DeepseekV4正式版生成的逆转裁判!
99 07-16 洛必达实验室 Kimi K3 性能简直炸裂!又一个 DeepSeek 时刻要来了?人工智能AI
100 07-16 cacl2_lhg 疑似Deepseek V4正式版生成的仿马力欧赛车小游戏
101 07-16 Augenstern_-__- v4灰度正式版,svg拉弓动画测试
102 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版 我只是让他删注释 竟然顺手修了游戏bug
103 07-16 s就是这样s 疑似高维空间碎片,Deepseek正式版灰度,一句话生成《地平线6》
104 07-16 梦回0 deepseek v4 正式版生成只狼版网页游戏
105 07-16 stupid_scout DeepseekV4正式版生成的战地游戏(效果吊炸天了!!)
106 07-16 吧必须徐112 【7月最新】免费白嫖!DeepSeek V4 自由版免费用,不限次数!
107 07-16 三十丁尼 dsv4生成可自定义音乐的下落式音游
108 07-16 Delight-linger 核弹爆炸,dsv4正式版一次性生成多款安卓游戏,涵盖跑酷,AR,2D打击等等
109 07-16 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】Besiege围攻,物理模拟很不错
110 07-16 飞越麦当劳 deepseek v4正式版灰测,生成恐怖游戏
111 07-16 飯綱九龍 【东方】Deepseek-v4正式版(疑似)灰度一次生成 - 东 方 智 械 录
112 07-16 Augenstern_-__- dsv4灰度正式版-修正前两期以及展示骑马与砍杀
113 07-16 Augenstern_-__- 疑似dsv4正式版灰度-后室
114 07-16 Augenstern_-__- 疑似dsv4正式版灰度-最有氛围的日系恐怖游戏,预览与正式版对比
115 07-15 UPLUZ 【疑似DeepSeek正式版】塞尔达世界
116 07-15 Delight-linger Deepseekv4正式版-坎巴拉太空计划+我的世界---实操登录月球(硬着陆)3轮对话
117 07-15 作手阿九 deepseekV4pro一句话生成的幸存者游戏
118 07-15 飯綱九龍 疑似dsv4正式版灰度-我的世界X无人深空
119 07-15 Delight-linger Deepseek正式版灰度 木筏求生+我的世界(我的木筏)
120 07-15 齐天大圣wy Deepseek 你这个死肥鱼到底干了什么
121 07-15 桶水test-2 被deepseek震惊了
122 07-15 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰度 我的世界+无人深空(调小声音)
123 07-14 kdzzzds (以坠机)疑似dsv4正式版灰测 暮色森林(做一半坠机了)
124 07-14 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰度测试-拳皇
125 07-14 kdzzzds 疑似deepseek v4正式版灰度-我的世界地狱末地地形测试(地形为一次出)
126 07-14 kdzzzds 疑似deepseekv4正式版灰测-无人深空
127 07-13 2258ppq dsv4 正式版 测试2
128 07-11 不可以包含特殊字符 DeepSeek4.0正式版灰度测试小游戏开发
129 07-10 飞越麦当劳 不知道是不是被deepseek v4正式版灰度到了,用一句话生成的,但效果确实好
130 07-09 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版一句话生成《后室》和恐怖游戏
131 07-09 小小小名不是小明 国产之光再进化!DeepSeek V4正式版简测,附带横评Gemini3.5 Pro / Grok4.5等
132 07-09 Delight-linger 灰度测试dsv4正式版?泰拉瑞亚-以撒结合-RTS-浏览器操作系统-割绳子-星露谷全测试
133 07-08 冬眠の松鼠_ 灰度测试:DeepSeek V4正式版一句话生成GTA5
134 07-07 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版一句话生成CSGO(生成记录透明)
135 07-07 冬眠の松鼠_ DeepSeek V4正式版生成的《我的世界》
136 07-06 System-Win-FUN Deepseek出现恶性漏洞,在回答问题的时候有几率会一直回答那个收到。

121 个测试说明了什么

数据来自开源项目 dsv4ga-news-gather,它索引 Bilibili 公开视频,保留标题、创作者、时间戳、简介、评论、共享会话和下载链接。7 月 19 日的快照大致是这样的:

121灰度测试视频
53独立创作者
40共享会话
12天窗口(7/7–7/19)

每日发布量

7 月 15 日前零星流出,之后集中爆发,7 月 18 日达到峰值。

7/6
1
7/7
2
7/8
1
7/9
3
7/10
1
7/11
1
7/13
1
7/14
4
7/15
8
7/16
23
7/17
29
7/18
40
7/19
22

创作者 Top 10

前十名里只有 kdzzzds 和 Delight-linger 公开了大量会话。绿色 = 5+ 个共享会话,橙色 = 1–4 个,蓝色 = 无。

kdzzzds
14· 12 共享
小小小名不是小明
8· 无共享
冬眠の松鼠_
8· 无共享
UPLUZ
8· 无共享
Delight-linger
7· 11 共享
Augenstern_-__-
6· 1 共享
夜之叶归一
4· 无共享
stupid_scout
4· 无共享
星光与雪
3· 无共享
梦回0
3· 无共享

大家实际在测什么

按标题归类共 136 条。游戏占绝对主导——生产级后端、安全、长周期项目几乎没出现。

其他游戏 / 原型
4332%
Voxel / 我的世界
1712%
卡牌 / RPG / 街机
1712%
物理 / 太空模拟
129%
射击 / 军事
118%
音乐 / 音频
107%
赛车 / 开放世界
86%
资讯 / 综述
75%
恐怖
54%
聊天 / 整活
32%
工具 / 引擎测试
32%

两个偏差比任何单一数字都重要。选择偏差:大多数是"许愿式编程"——浏览器游戏、3D 场景、SVG 动画、物理小玩具、音乐工具。所以这批数据是快速原型和前端生成的强力证据,但对生产级后端、安全、大型仓库维护、需要数月周期的项目几乎没有说服力。透明度偏差:前十名创作者里只有 3 位分享了提示词或会话日志。视频标题里写"正式版"基本是蹭流量——UP 主通常也只是疑似灰度到了。全文用疑似 V4 灰度版本表述。

V4 看起来擅长什么

一句话应用现在真的能跑,而不是只能看

最显著的模式是从简短规格生成完整实现。集合里有 voxel 世界、射击、音游、生存、three.js 场景、音乐生成器和工程可视化。一个有代表性的 GTA 风 SVG demo 据描述是一次主生成 + 一次修 bug,并附了共享会话。这不是"一句话就能交付一个游戏",而是"模型自己挑架构、把够用的子系统接起来演示想法,不再回退到一个空壳 mockup"。

3D、SVG、轻量模拟代码变强

three.js 场景、自定义 SVG 资源、游戏物理和交互模拟反复出现。一个 气液 CFD 风格网页 据说用 PBF 做液体、LBM 做气体,跑了两次对话。创作者自己也指出空气动力学不真实、需要继续修——这正是"惊艳原型"和"可信工程工具"之间的界线。

价格可能才是真正的头条

社区对比反复把 V4 和 Kimi K3 描述为实际项目上接近。如果最终 API 保留 DeepSeek 一贯的价格优势,"以基础设施价格提供接近前沿的能力"比赢任何一场头对头 demo 都重要。参考我们的 AI API 价格对比

V4 仍然挣扎的地方

  • 品味与打磨。前端组合和长文字上,社区常更偏好 Kimi K3。V4 的视觉可以很惊艳,但质量随提示词设计大幅波动。
  • 指令边界。一个 demo 让模型删注释,它顺手把游戏 bug 也修了。这种主动性在玩具里很神奇,在真实仓库里就是审查风险。每个 diff 都要看——别把"能跑"当成"通过"。
  • 长多轮可靠性。会话仍然会崩、跑偏,或在多轮后累积架构债。第一次强不保证第二十次还强。
  • 物理正确性。看着像样的流体或重力模拟不等于有效的 CFD 或力学。视觉对 ≠ 数值对。
  • 可复现性。灰度路由看起来不稳定。不同用户可能命中了不同的模型、档位或采样行为。
  • 证据质量。很多视频没给完整提示词、模型标识、失败次数、token 用量和人工编辑。

诚实的描述是"高上限的原型生成器,且具备真实的编程能力"——不是"不再需要审查的资深工程师"。

V4 vs Kimi K3 vs GPT-5.6 vs Fable 5.0

这里没有受控的四模型基准。下表是基于灰度证据和用户反馈整理的工作流导向综合——不是排行榜。

模型可能的优势V4 的位置最佳角色
DeepSeek V4成本、广泛实现、快速原型基线日常默认编程和首次实现
Kimi K3前端打磨、呈现、文字V4 略逊打磨但功能上常常相当UI 优化、产品文案、视觉细化
GPT-5.6审查一致性、工具生态、跨文件推理常规工作 V4 是更便宜的替代;整体胜出证据不足代码审查、校验、顽固 bug
Fable 5.0长周期实现、多轮恢复选定 demo 里 V4 看着接近,但边缘稳定性更弱最难部分的升级模型

V4 vs Kimi K3:最可信的直接素材指向一场势均力敌的较量。前端和文字上 K3 看着更好;V4 性价比更高、实现上有竞争力。一个对比视频跑到几万播放,但提示词和评分没标准化。

V4 vs GPT-5.6:零星评论声称在某些网页项目上互有胜负。这些是测试灵感,不是基准结果。真正有用的问题是:V4 能不能以更低成本跑过你仓库的测试套件。

V4 vs Fable 5.0:惊艳的游戏 demo 让对比很诱人,但这批数据不足以证明 V4 在大型代码库、安全审查或长时间自动运行上能持平。在可复现测试给出不同结论之前,把 Fable 5.0 当作升级选项。

实操建议

最便宜且不会反噬的配置:

  1. 让 V4 做前 80–90%。规划、脚手架、实现、测试、文档、常规修 bug。
  2. 本地验证。Lint、类型检查、单元和集成测试,加上人工 diff 审查。不可妥协。
  3. 带着证据升级。卡住时,把 diff、失败的测试和具体问题发给 Kimi K3、GPT-5.6 或 Fable 5.0——别再把同样的模糊提示词再发一遍。
  4. 留一份轻量高端订阅,而不是几份全量订阅。把它当作审查员和救援模型,不是默认的 token 消耗者。
推荐:V4 作为高吞吐的实现模型,加一份轻量高端订阅用于独立代码审查和多轮都没解决的问题。

这个配置只在第二个模型拿到证据(diff、日志、失败测试)时才有效。把同一个模糊问题问两个模型通常只是翻倍成本,不会提升可靠性。

正式发布时要验证什么

正式版本要用可复现性来评判,而不是发布会 demo。检查:

  • 确切的 API 模型 ID,以及 web、app、API 是否用同一档;
  • 上下文窗口、输出上限、工具调用和结构化输出支持;
  • 输入、缓存输入和输出的每 token 价格;
  • 限速、高峰路由,以及 "Pro/Flash/Max" 档位是否表现不同;
  • 仓库级编辑、测试补全和指令遵循;
  • 相同提示词复现灰度质量的概率;
  • 许可、数据留存和部署选项。

DeepSeek 发布正式模型卡、API 文档和定价后我们会更新本文。在那之前,关于最终模型的任何说法都是暂定的。

常见问题

正式版现在能用了吗?

这批数据记录的是疑似灰度路由,不是已确认的发布。视频标题写"正式版"不等于 DeepSeek 官方确认。

V4 编程能力到底如何?

证据在快速网页原型、游戏、SVG、three.js 和迭代修 bug 上最强;在大型生产仓库、安全敏感代码和长时间自动任务上最弱。

V4 比 Kimi K3 强吗?

不是在所有任务上都强。V4 看着接近,且可能更具性价比;Kimi K3 在前端打磨和文字上常常占优。用同样的提示词、运行时和验收测试再决定。

我应该退订高端编程订阅吗?

对很多人来说,降到一份轻量高端订阅比全部退订更合理。让 V4 扛量,留一个独立模型用于审查和升级。

哪里能看到原始灰度测试?

121 个视频的 GitHub 索引 开始。代表性案例:V4 与 Kimi K3 广度测试3D 物理对比8192 格 MC 测试主动修 bug 案例